糟糕的熒幕表現(xiàn)
《黑客帝國》的熒幕特色:沉悶壓抑的綠色基調和優(yōu)雅瀟灑的特效動作,《黑客帝國4》在這兩點都太讓我失望了。
也許是因為第四部中整體的基調較為輕松,片中的畫面的色調,不再是過去矩陣中綠色的壓抑和錫安中灰色的絕望,而是在影片中充滿了五顏六色的高飽和度色彩。我知道,導演想通過紅藍兩種顏色的表現(xiàn)來暗示人物虛擬和現(xiàn)實的關系(紅色是現(xiàn)實,藍色是虛擬),但對于一部粉絲向電影,在已經(jīng)有三部曲的前提下人物立場早已確立,真的沒有必要去玩這種把戲,進而摧毀系列一貫美術風格。而且人與機器人也沒有建成烏托邦,真沒必要把色彩搞的這么飽滿。而在構圖方面,新作也極為馬虎,人物關系常常沒有主次,這直接導致了后面的打斗鏡頭極為混亂,毫無觀賞性可言。
前期在矩陣中的生活基本以藍色調為主
紅藍的對立在影片中是肯定的,代表了人物陣營,但對于系列老粉來說真的沒必要玩這種把戲
前作在構圖方面,整體縱深感極強,色彩飽和度很低。人物眾多卻不混亂,主體分明
色彩混亂,人物松散,根本不知道鏡頭中的主體是誰,這樣的鏡頭在4代中一抓一大把
同一個敘事,不同的鏡頭語言,所蘊含的哲理性、暗示性和美感根本不在一個層面
“我們大部分的煩惱,來自于夢想另一種有可能的人生”。這句話如刀般割破表面的平靜,深入內心深處的思考。從過去到現(xiàn)在,每個人或多或少都曾在自己的四疊半空間里難以自拔。這部《四疊半神話大系》正是揭開了屬于年輕人共有的那層焦慮與迷惘。
然而,當玩家實際進入游戲后,Mod的表現(xiàn)卻讓他們大失所望。
不管是不是真的,還真挺期待磨成針的那一天的。