《幻塔》終于上線了,估計(jì)大家也都已經(jīng)上手了吧?目前網(wǎng)上對(duì)于《幻塔》的看法各有不同,游戲日?qǐng)?bào)君個(gè)人是覺(jué)得可以打9分的。為什么會(huì)給這么高的評(píng)價(jià)呢?捏臉和開(kāi)放世界就不說(shuō)了,這里只從畫面表現(xiàn)來(lái)給大家分析分析。因?yàn)橹巴孢^(guò)很多單機(jī)大作,所以我對(duì)游戲的畫面表現(xiàn)是比較挑剔的。
我們可以一起來(lái)看看開(kāi)了極致畫質(zhì)后的《幻塔》是什么樣子的,這里舉幾個(gè)例子:首先是河流相關(guān)的表現(xiàn),靜立其中能看到遠(yuǎn)近河面顏色深淺的不同,河面上有相對(duì)平緩的波紋,而如果是在河里游泳的話,身邊就會(huì)出現(xiàn)明顯的水流波動(dòng)。此外,從岸邊走入水中,深度還不到游泳的情況下,就會(huì)濺起更高的水花,能感受到游戲在真實(shí)性方面的用心。
再比如說(shuō)游戲里的影子,因?yàn)橛玫氖菍?shí)時(shí)光照,不同時(shí)間在相對(duì)位置影子的長(zhǎng)度是完全不一樣的,而且它還會(huì)受到周邊環(huán)境的影響,比如你旁邊是塊草地,影子會(huì)折射在草葉上,長(zhǎng)度明顯縮短。你換不同的武器會(huì)對(duì)應(yīng)導(dǎo)致影子的變化,這在手游里其實(shí)并不多見(jiàn)。
另外極致畫質(zhì)下野外火核體頭上冒出的熱氣,破壞蜂巢時(shí)塵土亂飛導(dǎo)致的視線受阻等效果,也都能感受到《幻塔》在畫面表現(xiàn)方面下了功夫。所以綜合來(lái)看,即便是放在整個(gè)2021年,《幻塔》也能算得上是畫面排在最前列的幾款手游產(chǎn)品之一了。
當(dāng)然,我們要評(píng)判一個(gè)游戲的畫面表現(xiàn),絕對(duì)不能簡(jiǎn)單拿最高畫質(zhì)來(lái)說(shuō)事,因?yàn)槿绻闩渲靡蟾叩眠^(guò)分,根本沒(méi)幾個(gè)手機(jī)能帶得動(dòng),就算做得再精細(xì)也沒(méi)用。所以在研究《幻塔》時(shí),游戲日?qǐng)?bào)君最先做的就是測(cè)試不同畫質(zhì)選項(xiàng)下手機(jī)的承載能力。
實(shí)測(cè)來(lái)看,開(kāi)極致畫質(zhì)后的《幻塔》,并不存在移動(dòng)的卡頓等問(wèn)題??紤]到游戲日?qǐng)?bào)君自己用的是兩年前的華為,基本可以判斷為,市面上大多數(shù)手機(jī)都能帶得動(dòng)極致畫質(zhì)。本身做的就不錯(cuò),而且對(duì)手機(jī)還沒(méi)太高要求,很難不認(rèn)可它的高水平。
大家玩了一天之后,怎么看《幻塔》的畫面表現(xiàn)呢?
?
就目前的游玩體驗(yàn)來(lái)看,《息風(fēng)谷戰(zhàn)略》的底層框架已經(jīng)很明確,在還算扎實(shí)的劇情人物設(shè)計(jì)鋪墊下,通過(guò)別具一格的游戲玩法,為玩家提供了耳目一新的游戲體驗(yàn).
那些對(duì)星空的純粹熱愛(ài)啊,恐怕有難啦!
這算嘛事兒呢?