《幻塔》終于上線了,估計大家也都已經(jīng)上手了吧?目前網(wǎng)上對于《幻塔》的看法各有不同,游戲日報君個人是覺得可以打9分的。為什么會給這么高的評價呢?捏臉和開放世界就不說了,這里只從畫面表現(xiàn)來給大家分析分析。因為之前玩過很多單機大作,所以我對游戲的畫面表現(xiàn)是比較挑剔的。
我們可以一起來看看開了極致畫質(zhì)后的《幻塔》是什么樣子的,這里舉幾個例子:首先是河流相關的表現(xiàn),靜立其中能看到遠近河面顏色深淺的不同,河面上有相對平緩的波紋,而如果是在河里游泳的話,身邊就會出現(xiàn)明顯的水流波動。此外,從岸邊走入水中,深度還不到游泳的情況下,就會濺起更高的水花,能感受到游戲在真實性方面的用心。
再比如說游戲里的影子,因為用的是實時光照,不同時間在相對位置影子的長度是完全不一樣的,而且它還會受到周邊環(huán)境的影響,比如你旁邊是塊草地,影子會折射在草葉上,長度明顯縮短。你換不同的武器會對應導致影子的變化,這在手游里其實并不多見。
另外極致畫質(zhì)下野外火核體頭上冒出的熱氣,破壞蜂巢時塵土亂飛導致的視線受阻等效果,也都能感受到《幻塔》在畫面表現(xiàn)方面下了功夫。所以綜合來看,即便是放在整個2021年,《幻塔》也能算得上是畫面排在最前列的幾款手游產(chǎn)品之一了。
當然,我們要評判一個游戲的畫面表現(xiàn),絕對不能簡單拿最高畫質(zhì)來說事,因為如果你配置要求高得過分,根本沒幾個手機能帶得動,就算做得再精細也沒用。所以在研究《幻塔》時,游戲日報君最先做的就是測試不同畫質(zhì)選項下手機的承載能力。
實測來看,開極致畫質(zhì)后的《幻塔》,并不存在移動的卡頓等問題??紤]到游戲日報君自己用的是兩年前的華為,基本可以判斷為,市面上大多數(shù)手機都能帶得動極致畫質(zhì)。本身做的就不錯,而且對手機還沒太高要求,很難不認可它的高水平。
大家玩了一天之后,怎么看《幻塔》的畫面表現(xiàn)呢?
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這下真是“不安desu”了。
又要到飯了兄弟們!
“我們大部分的煩惱,來自于夢想另一種有可能的人生”。這句話如刀般割破表面的平靜,深入內(nèi)心深處的思考。從過去到現(xiàn)在,每個人或多或少都曾在自己的四疊半空間里難以自拔。這部《四疊半神話大系》正是揭開了屬于年輕人共有的那層焦慮與迷惘。