說起今年最受期待的游戲,《幻塔》肯定榜上有名。?作為一款二次元開放世界手游,《幻塔》在第四次測試的時候,就有了高達(dá)1300W+預(yù)約。到官方宣布正式公測時間后,短短幾天時間內(nèi),又漲了將近300W。如今,幻塔官網(wǎng)已有1580多萬人預(yù)約了,玩家的期待值有多高可想而知。
雖然公測時間就快到了,但很多玩家卻連一天也等不及了,玩不到游戲讓他們心癢難耐,即便費盡心思也要想辦法提前體驗。這不,還有網(wǎng)友專門開發(fā)了《幻塔》的抽卡模擬軟件,瞬間吸引到了無數(shù)玩家抽卡過癮,甚至還搞起了比賽。
從玩家們的模擬結(jié)果可以看到,《幻塔》的模擬抽卡效果很好,有玩家240抽出了8金和29個SR。而運氣更好的“歐皇”玩家,甚至只用了40抽,就抽到了3金5個SR,等于說平均每13抽就能出1金。
當(dāng)然,這只是玩家們自發(fā)的模擬數(shù)據(jù),看個樂子過過癮是可以的,沒必要當(dāng)真。但是有一說一,從內(nèi)測老玩家們游玩時的反饋來看,《幻塔》抽卡機制也的確算得上良心。
之所以說它良心,是因為它有著超低的保底機制,只需80抽就能必定出金。而且在這個保底的前提之下,還有即便中途出了金,也不會重置保底的設(shè)定。憑借良心的抽卡機制,《幻塔》四測時收獲了很多好評。
這下真是“不安desu”了。
又要到飯了兄弟們!
“我們大部分的煩惱,來自于夢想另一種有可能的人生”。這句話如刀般割破表面的平靜,深入內(nèi)心深處的思考。從過去到現(xiàn)在,每個人或多或少都曾在自己的四疊半空間里難以自拔。這部《四疊半神話大系》正是揭開了屬于年輕人共有的那層焦慮與迷惘。