相信在座的各位,年少時都曾經(jīng)夢想過做一名大俠吧?
行俠仗義、鋤強(qiáng)扶弱、劫富濟(jì)貧,為世人們所稱頌。
而《金庸群俠傳》和《武林群俠傳》則剛好可以滿足玩家的這個愿望,我們可以在游戲中肆意縱橫,懲奸除惡,不斷累積品德,隨著武功的精進(jìn)最終成為武林至尊,統(tǒng)領(lǐng)江湖豪杰對抗魔教,那是大部分玩家的選擇,也是最期待的結(jié)局!
有意思的是,河洛開發(fā)的游戲都是有多項選擇,玩家可以走大俠之路,同樣也可以走邪魔之路,這就需要看玩家們怎么選擇了。
那么,在《金庸群俠傳》中如何才能一步一步淪為大魔頭呢?
一句話,必須和正派人物的作風(fēng)對著來就行。
翻箱倒柜在游戲中是會扣品德的,除非是房間沒人,或者主人家被打敗,以及同意我們搜刮才行。想成為大魔頭,第一件事就是翻箱倒柜,在游戲中的性質(zhì)就相當(dāng)于是搶劫和偷竊。
然后我們在面對江湖人物的時候,完全按照邪惡方向發(fā)展就可以了。
見到田伯光的時候,他正在苦練某種神功。
雖然他的表情很痛苦,但是看得出來他的決心很大。此時我們的主角馬上進(jìn)行奉承,并表示兩人的興趣愛好完全一樣,不妨結(jié)伴而行。
在發(fā)售當(dāng)天就收獲了Metacritic均分92分的好成績,甚至一舉超越備受好評的《雙影奇境》,直接以Dogubomb工作室處女作的身份登頂,《藍(lán)途王子》到底憑什么激起如此大的水花?
游戲害人?人害游戲?
兩款國產(chǎn)新游——《黑暗世界:因與果》和《蘇丹的游戲》都在剛上線的時候引發(fā)了兩極分化的熱議。根據(jù)這個現(xiàn)象,似乎國內(nèi)玩家對于國產(chǎn)游戲的反饋與期待可以讓我們窺見其冰山一角。
春節(jié)過后,一場備受矚目的“英雄對決”悄然拉開帷幕。一邊是歷經(jīng)757天停服、承載無數(shù)玩家青春記憶的《守望先鋒》國服2月19日高調(diào)回歸,另一邊則是網(wǎng)易漫威IP新秀《漫威爭鋒》以S1下半賽季2月21日強(qiáng)勢更新正面迎戰(zhàn)。
如今,這個“惡魔眼中的惡魔”回來了,和他一起回來的,還有他如何成為能止幼魔夜啼的前世今生。