《鋼鐵之尾》(Tails of Iron)一款故事簡單的橫版動作游戲。游戲講述了鼠國王位繼承人,由于蛙族的侵略導致王國的覆滅后,踏上復仇之路的故事。雖然在游玩的過程中會不斷找回幸存的同胞,但在這里最忠實的并非這些鼠鼠,而是作為畫外音的“杰洛特”(一個配音),因為他從來都不會要求玩家去干這干那,他所做的最過分的事情也不過是吐槽而已。
游戲的關卡設計上也頗為“一本道”,沒有復雜的線路,多變的難題,只要順著地圖走就可以看到BOSS。而游戲戰(zhàn)斗的整體手感也頗有特點,通過不同武器間輕重攻擊的交替使用,同一場BOSS也可以玩出不一樣的體驗。
游戲的寫實音效大幅增加了氛圍感,移動時腳底的莎莎聲和格擋時武器相撞發(fā)出的響聲都叫人分外愉悅。但是跑圖的不便依舊是橫版過關游戲中最容易出現(xiàn)的問題,《鋼鐵之尾》也不例外。但在萌萌的斯卡文鼠人面前,誰又能不高呼yesyes呢?
柴油朋克,機械手臂,中國元素還有Furry,都讓人對這款由上海鈦核網(wǎng)絡開發(fā)的《暗影火炬城》充滿了期待。而發(fā)售后的媒體評分和Steam的特別好評,也都標志著這款類惡魔城游戲的成功。
在這個昏暗的火炬城中,到處都能見到著機械軍團的身影。玩家將作為前抵抗軍戰(zhàn)士出場,在這片充滿詭異與陰謀的區(qū)域找尋事件的真相?!栋涤盎鹁娉恰凡捎萌痰貓D自動預加載,完全實現(xiàn)了無縫切換,保證了游戲的整體游玩感受。同時貫穿游戲劇情的報紙、提升數(shù)值的能量罐、解鎖技能的磁盤、兌換獎勵的植物種子等獎勵機制,也可以看出開發(fā)人員為避免跑圖枯燥感而做出的努力。
到自助洗車店,品百態(tài)人生。
GHS還是第一生產(chǎn)力
網(wǎng)絡炫富的上半場已經(jīng)過去,現(xiàn)在到來的是賽博哭窮下一階段。