日前,根據(jù)國(guó)際數(shù)據(jù)公司在其最新的全球季度游戲追蹤報(bào)告中指出,游戲電腦(包括臺(tái)式電腦和筆記本電腦)的出貨量預(yù)計(jì)將從2020年的4130萬臺(tái)增長(zhǎng)到2025年的5230萬臺(tái)。游戲顯示器預(yù)計(jì)將從2020年的1420萬臺(tái)增加到2025年的2640萬臺(tái)。
"游戲市場(chǎng)在2020年大流行開始前的幾年里一直很火爆,隨著大多數(shù)人在家里和屏幕前花費(fèi)更多時(shí)間,事情只會(huì)加速發(fā)展。"IDC移動(dòng)和消費(fèi)設(shè)備跟蹤器的集團(tuán)副總裁Ryan Reith說,"在這一點(diǎn)上,全球供應(yīng)短缺是眾所周知的,并繼續(xù)成為一個(gè)移動(dòng)的目標(biāo),但對(duì)游戲硬件的需求繼續(xù)激增。隨著世界各地慢慢開始重新開放,這種增長(zhǎng)可能會(huì)陷入困境。”
IDC認(rèn)為這些PC的平均銷售價(jià)格將從925美元增長(zhǎng)到1007美元,而顯示器預(yù)計(jì)將從339美元下降到309美元。這是一個(gè)我們已經(jīng)看到的趨勢(shì),高刷新率游戲顯示器產(chǎn)品越來越多,而預(yù)制PC和筆記本的價(jià)格會(huì)越來越高,部分原因是元件供應(yīng)問題。
還是“文盲”那點(diǎn)事
真不愧是狗界的kk園區(qū)。