要說起《塞爾達傳說》的影響力,其實不用分析什么游戲歷史地位,更不用去研究什么銷量數據,單是看近年有幾款塞爾達式“體力槽”就知道了(咳咳,具體是那幾位同學就不點名了)。
而今天我們要聊的像素風動作冒險游戲《海洋之心》,實際上也是《塞爾達傳說》茫茫多借鑒者之一,只不過它借鑒的不是當下知名度最高的《曠野之息》,而是更久遠的GBA時代塞爾達作品。
《塞爾達傳說:縮小帽》
《海洋之心》
就是本人.jpg?;蛟S是時候開個“塞爾達like”的稱呼了。
由獨立游戲開發(fā)者Max Mraz創(chuàng)作的《海洋之心》于1月21日上線steam平臺,雖然目前的評測數并不算多,但還是有不少玩家給出了好評評測,目前處于77%多半好評的位置。
要說最開始吸引我的,無外乎宣傳片那溢出屏幕的“游戲性”與濃濃的塞爾達風。畢竟對有一定游齡的老玩家來說,這種風格可以說是真正的“爺童回”,在評論區(qū)感慨歲月流逝的“暴露年齡”發(fā)言也并不算少。
其實制作者Max Mraz也不是第一次這么“明目張膽”的借鑒了,早在去年他就獨立制作了一款塞爾達風格的《血源詛咒》像素游戲(這款是免費的,大家有興趣可以嘗試下)。
會陶喆攻擊的塞爾達你喜歡嗎
暫且先不去討論這種字面意義上的“like類”游戲會不會收到律師函警告,單就作品而言,這位老哥不僅是個技術宅,還是真正的塞爾達死忠粉。
“我們大部分的煩惱,來自于夢想另一種有可能的人生”。這句話如刀般割破表面的平靜,深入內心深處的思考。從過去到現在,每個人或多或少都曾在自己的四疊半空間里難以自拔。這部《四疊半神話大系》正是揭開了屬于年輕人共有的那層焦慮與迷惘。
然而,當玩家實際進入游戲后,Mod的表現卻讓他們大失所望。
不管是不是真的,還真挺期待磨成針的那一天的。