你不僅可以抵達你在眺望時所看到的每一處角落,并且在這個世界里看到的樹木、礦石、藥材,乃至野生動物,都可以進行采集和狩獵。
在濃郁的公路片要素和廣闊的舞臺之外,《黎明覺醒》還是一款槍械存在感濃郁的SOC游戲。而當我們聊到這類玩法上的“真實”時,《逃離塔科夫》是一款無論如何都繞不開的游戲。
一顆顆塞子彈的裝彈方式,“掰出來自己看”的殘彈觀察,還有會因為淋雨失準的瞄準鏡,在這款主要玩法為“是兄弟就來戰(zhàn)個痛快”的游戲里,一切真實操控槍械時會遇到的問題,《逃離塔科夫》都做出了場景還原,對于細節(jié)真實性的考究已經(jīng)到了龜毛級別。
而《黎明覺醒》的游玩重點,則由槍械轉(zhuǎn)為了“生存”。
除了生命、健康、飽腹這三個直接決定玩家存活與否的“顯性指標”,你還會發(fā)現(xiàn)《黎明覺醒》中相當詳盡的生理監(jiān)測系統(tǒng),身體、精神、衛(wèi)生與代謝,這四類指標相當直觀地反應(yīng)出角色當前的生理狀態(tài),而玩家必須時刻注意這些指標,一旦某一個方面出了問題,很可能會帶來一系列連鎖反應(yīng)。
是的。在《黎明覺醒》,“活著”是一件需要你為之耗費不少精力的主線任務(wù)。作為渡鴉小隊的一員,你需要定時鍛煉以保持身體強健,需要定時飲水,定時盥洗,定時睡眠,以及定時排泄。而像健康度等指標還會根據(jù)暴雨、雷雨等惡劣天氣出現(xiàn)突兀下滑,更考驗著你的應(yīng)急能力。
就目前的游玩體驗來看,《息風谷戰(zhàn)略》的底層框架已經(jīng)很明確,在還算扎實的劇情人物設(shè)計鋪墊下,通過別具一格的游戲玩法,為玩家提供了耳目一新的游戲體驗.
那些對星空的純粹熱愛啊,恐怕有難啦!
這算嘛事兒呢?