正如前文所說,玩完了這部游戲,我感覺自己更像是看完了一部出色的漫威電影,這部“電影”中,每個超級英雄都完美還原了其設定上的性格塑造,滿嘴騷話的托尼、有些敏感脆弱的布魯斯、堅定沉穩(wěn)的美隊,能夠在游戲中再次與他們重逢,無疑是件極為開心的事。
同時,游戲以驚奇女士——卡瑪拉的視角,為我們再次展現(xiàn)了一位超級英雄成長的心路歷程,如果之后的漫威電影有意將她安排到電影中的話,那我覺得可以與游戲中的卡瑪拉做一個不錯的聯(lián)動。
更驚喜的是,游戲在劇情上玩了不少粉絲看了都會會心一笑的梗與彩蛋,無論是美隊的“冰凍梗”,鋼鐵俠的“太空梗”,都能感受到制作組對于漫威世界觀的熱愛,對游戲與粉絲們的誠意。
例如在逃亡路上,美隊與托尼還不忘對“冷凍美隊”進行官方吐槽。
當時看到這一段我真的是快笑尿了。
雖然漫改游戲玩梗是常有的事,但像《復仇者聯(lián)盟》這樣把梗玩的自然,玩的貼合原作,甚至是在游戲中創(chuàng)造自己的新梗,確實是一件很難得的事,對于本作的原創(chuàng)劇情,它做到了漫威電影級的水準。
不僅在大的劇情方面,游戲在小細節(jié)上也處處展露著漫威世界的彩蛋。
不知道有沒有細心的粉絲發(fā)現(xiàn)——刊登美隊死訊的那則報紙其實是蜘蛛俠中的號角日報。
僅僅是一個轉瞬即逝的畫面,可能有很多人震驚于美隊的陣亡而注意不到這個彩蛋,可游戲有把心思花在這種點點滴滴的細節(jié)之中,足以說明制作者的用心與熱情。
一個完整的漫威世界觀的構造,不正是通過這無處不在的細節(jié)搭建起來的嗎?起碼在這一點上,游戲做到了成功。
玩家們也都表達了對游戲品質的肯定
毫不夸張的說,在復聯(lián)這款游戲里,你可以像看番一樣看劇情。你想要的漫威電影的一切要素:精彩刺激的超能力戰(zhàn)斗、豐富滑稽的劇情梗、不同作品的聯(lián)動彩蛋,他基本都包含了。
作為一名漫威粉絲,我完全認可本作的原創(chuàng)劇情。
在這個難得的空檔期,何不來試試這款不似電影、勝似電影的《復仇者聯(lián)盟》游戲呢?
“我們大部分的煩惱,來自于夢想另一種有可能的人生”。這句話如刀般割破表面的平靜,深入內(nèi)心深處的思考。從過去到現(xiàn)在,每個人或多或少都曾在自己的四疊半空間里難以自拔。這部《四疊半神話大系》正是揭開了屬于年輕人共有的那層焦慮與迷惘。
然而,當玩家實際進入游戲后,Mod的表現(xiàn)卻讓他們大失所望。
不管是不是真的,還真挺期待磨成針的那一天的。