《Carto》比起之前的兩款作品而言,完成度就直接上了一個(gè)階梯,各方面看起來都是日頭社重力打造的作品。在游戲里,玩家扮演的一名小女孩,無意中誤入一片美麗的地圖中。小女孩需要不斷從地圖里搜集碎片,然后再一片片拼接起來,每次拼貼正確都會產(chǎn)生一個(gè)新的區(qū)域,新的區(qū)域又會有新的要素以及新的故事發(fā)生。
這種解謎游戲頗像《畫中世界》,追求的是玩家努力思考后,得出自然而然的結(jié)論。解謎難度不是最重要的,最重要的是承載這些謎題的故事以及信息。《Carto》主要是一款劇情解謎游戲,玩家拼湊地圖碎片,是為了遇到新的人物,與它發(fā)生新的故事,最終載帆回鄉(xiāng)。
有趣的是《Carto》的名字本身就來源于“cartographer”(制圖師)的英文縮寫。因?yàn)榈貓D能驅(qū)動(dòng)新的劇情,這就比單純地追求某個(gè)拼圖的最優(yōu)解顯得有趣多了,因?yàn)槟康目偸窃谧兓摹M婕沂种忻總€(gè)地圖塊,稍微放置于不同區(qū)域,就有可能會有嶄新的局面開啟。
與這個(gè)玩法相襯的,則是游戲童話繪卷般的美術(shù)風(fēng)格。日頭社的手繪藝術(shù)在游戲里一覽無遺。游戲里光是主角要去的地形,就包括了沙漠、平原、森林、島嶼以及冰川等等,里面的環(huán)境和人物都得到了精心的繪制。
游戲時(shí)長也拉長了不少,相比日頭社過去的短小精悍?!禖arto》則提供了多達(dá)十章的游戲內(nèi)容,看得出來日頭社這些年對其的付出。而且游戲里的氛圍風(fēng)格都非常一致,與早期的解謎游戲例如《雷頓教授》,在劇情初衷上驚人的一致。
《Carto》里以小女孩在地圖上乘舟冒險(xiǎn)開局,而日頭社的冒險(xiǎn)也才剛剛開始,在不同的世界里,二者的地圖剛好匯聚一體。在10月28日Steam讓我們見證這場冒險(xiǎn)吧。
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真不愧是狗界的kk園區(qū)。
十年磨一劍
你要是《更衣人偶墜入愛河》的粉絲,那接下來可就要做好破防的準(zhǔn)備了……