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內(nèi)容要素過多 誰想到我竟然在Galgame里打乒乓球

2020-08-15 15:45    瀏覽量:加載中...

裝滿夏日的口袋

  當(dāng)然這游戲本質(zhì)上還是一部galgame,引人入勝的劇情才是重點(diǎn)不是么?雖然SPRB的前作SP是當(dāng)年的銷量大頭,但可別覺得這意味著好評(píng)如潮,實(shí)際上它自誕生伊始就充滿了爭(zhēng)議。

  根據(jù)網(wǎng)友評(píng)論,多數(shù)人都將矛頭指向了該作過于強(qiáng)烈的既視感,因?yàn)槟銕缀跄茉谄渲姓业絚l、air、kanon、lb等作品的影子,說它是一個(gè)麻枝準(zhǔn)的幽靈都不為過。

  而作為SP的正統(tǒng)續(xù)作SPRB,同樣也沒能達(dá)到大家的預(yù)期。劇情上,該刀的還是得刀,幾乎沒什么變動(dòng)。新增的三條線雖然不差但也談不上多么的驚艷,在這一點(diǎn)上與LBEX一對(duì)比那就更為明顯了。

  既然如此,那我們到底該如何解鎖正確的打開方式呢?

  其實(shí)于筆者而言,套路并不可怕,最重要的還是廚師是否有能耐將其炒出誘人的芳香,這就好比羽末的炒飯,即使本質(zhì)不變卻總能帶給人新鮮的體驗(yàn)。所以我們只要稍微地將視線從主線、催淚等關(guān)鍵詞上移開,SPRB的閃光點(diǎn)自然就會(huì)浮現(xiàn),那便是能讓人沉浸其中的零星日常。

  干著無厘頭的傻事、開著尤為解暑的冷笑話、還有諸多能勾起玩家們童年的記憶片段,無論哪一個(gè)都觸及著我們關(guān)于暑假的記憶!如此一個(gè)超200W文本量的大作就這樣在被我們無形中啃完后,仍覺得意猶未盡。

  剛?cè)肟拥拿刃履鼙还适轮凶罴兇獾挠亚榕c親情所打動(dòng),而老玩家們也能在新增的羽未線中感受到如夢(mèng)般的溫馨美好?;蛟S這也誠如游戲名所述,夏日的點(diǎn)滴碎片看似毫不起眼,但在不經(jīng)意時(shí),你的口袋里就已塞滿了美好的記憶。

  或許SPRB不能帶給你前所未有的感動(dòng),但定能帶給你一個(gè)——無比充實(shí)的暑假!

  (此處做防劇透處理(*?ω< ) )

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