體力值
《變形戰(zhàn)士》的體力值是使用數(shù)字來表示的。在經(jīng)歷一段時(shí)間之后血量就會(huì)稍稍的流失一些,雖然感覺微不足道,但也會(huì)增加一定的緊張感。游戲節(jié)奏比較快,因此一般不會(huì)有玩家因?yàn)檠苛魇?dǎo)致死亡。
當(dāng)然,血量的流失的確會(huì)給玩家?guī)硪恍┬⌒〉睦_,至少不敢拖延時(shí)間吧!當(dāng)年有傳聞,變身之后的血量流失要快一些,經(jīng)過玩家們多次測(cè)試后發(fā)現(xiàn)并沒有這回事。
而另一款自動(dòng)消耗體力的游戲則是CAPCOM的《魔法劍》,在本作游戲中血量意義非常重大,因?yàn)樯脱凼墙壎ㄔ谝黄鸬?。玩家要是連續(xù)吃血的話,甚至可以累積到9層,就相當(dāng)于多出了很多命。保險(xiǎn)是游戲中經(jīng)常使用的攻擊方式,用來對(duì)付BOSS也有奇效。當(dāng)年很多玩家都發(fā)現(xiàn)了,保險(xiǎn)配合攻擊可以打出暴擊,可以快速消滅BOSS。因此要吊打BOSS必須保持足夠的血量才行,而血量的流失有可能導(dǎo)致無法觸發(fā)保險(xiǎn)。
因此玩家如果要使用保險(xiǎn)對(duì)付BOSS,盡量選擇速戰(zhàn)速?zèng)Q。如果是用戰(zhàn)斗技巧消滅BOSS的話,那就另當(dāng)別論。
中毒
說到中毒這個(gè)話題,小編第一時(shí)間想到的就是《怒之鐵拳3》中的毒氣室。倒計(jì)時(shí)結(jié)束時(shí),房間里面馬上就會(huì)釋放毒氣,中毒之后的主角血量會(huì)慢慢流失直到死亡。對(duì)于早期沒有經(jīng)驗(yàn)的玩家來說,死幾次都是比較正常的。
唯一破解中毒的方法,就是在放毒之前及時(shí)把兩個(gè)機(jī)關(guān)破壞了。而且在放毒之前還必須將將軍救出來。將軍得救與否,會(huì)直接引導(dǎo)玩家來到不同的關(guān)卡。