《黑色洛城》 季票模式
如今很多3A大作都會(huì)推出“季票”,也就是玩家提前預(yù)購一款游戲的DLC/資料片,通常定價(jià)能享有一定優(yōu)惠。“季票”模式是在約十年前出現(xiàn)的,其中R星的《黑色洛城》雖然不是首創(chuàng)者,但它是第一個(gè)推出“季票”的重磅3A大作;與它同月發(fā)售的《真人快打》也用了這一模式。此后“季票”便逐漸成為了家常便飯。
“季票”模式存在不少問題,比如它包含的內(nèi)容通常只有比較模糊的描述介紹,最終效果到底如何一開始很難說清;同時(shí)如果游戲本體表現(xiàn)不佳的話,玩家也無法保證能按計(jì)劃收到“季票”中的內(nèi)容,而且通常也不能退款。
此外,甚至有廠商會(huì)故意把一些原本屬于游戲本體的內(nèi)容強(qiáng)行分割成“季票”來單獨(dú)售賣,還有一些極端的游戲干脆將部分已經(jīng)做好的內(nèi)容鎖起來,需要購買“季票”才能解鎖。這恐怕不是《黑色洛城》最初能預(yù)料到的。