電子游戲被稱為“第九藝術”,同時它也是一種商品;當某種游戲機制或現(xiàn)象火爆之后,經常會出現(xiàn)很多跟風模仿者、形成一股潮流。這種現(xiàn)象有時候能促進游戲發(fā)展,不過也有的時候并不一定是好事,同一機制會被過度濫用,游戲創(chuàng)新性也會受阻。下面就盤點了10款“引領某種潮流的著名游戲”,一起來看看吧~
《絕地求生大逃殺》 “吃雞”類型玩法
近幾年游戲界最大的熱潮就是“吃雞”熱,《PUBG》Steam搶先體驗版于2017年3月橫空出世,雖然當時還存在很多問題,但僅三天內就收入了1100萬美金,三個月就賣出500多萬份。百人同臺競技、最終一人(隊)勝出的玩法令很多玩家著迷。
《絕地求生》的火爆很快就引發(fā)了“吃雞熱潮”,Steam上也陸續(xù)出現(xiàn)了各種類似的產品,有的還加入了新的設定,如冷兵器吃雞、科幻吃雞、2D吃雞、動物吃雞、水下吃雞等等。一些重磅大作也紛紛效仿,《堡壘之夜》、《戰(zhàn)地》、《使命召喚》都推出了各自的大逃殺玩法模式。直到2020年5月,“吃雞”的熱潮還沒有完全退去。