中二設(shè)定,構(gòu)筑共鳴根本
但僅憑新穎的視覺風格和出色的配樂,若缺乏一個核心精巧的背景構(gòu)建的有機結(jié)合,那么這部作品充其量也就是傳統(tǒng)意義上的影視作品。P5能有“天下第一”之稱,就絕不僅僅是這么簡單。可以說,將日系動漫與游戲完美結(jié)合,還能獲得如此高的關(guān)注和評價,也只有P5。
(在普通咖啡店召集伙伴,一起為大事計劃)
日本高中生的“中二”設(shè)定、異世界力量的“傳統(tǒng)”思路、稀松平常的學校和撩妹生活……這些其實是近年再標準不過的動漫番劇元素,但動畫里見怪不怪的情節(jié),有沒有可能在名為“第九藝術(shù)”的游戲中演繹?雖說文字冒險類游戲如Galgame能提供這樣的體驗,但在P5之前,真正“沉浸式”自由體驗“動畫生活”的知名大作卻幾乎沒有,也許這正是P5制作組的出發(fā)點之一。
主角團的設(shè)定就性格上來說可能與其它的動畫作品有重合,但無傷大雅,因為真正吸引玩家的是這次日本高中生的異世界身份——“偷心怪盜”。就上文提到的華麗戰(zhàn)斗風,優(yōu)雅爵士風,也唯有與“偷心怪盜”主題的邂逅,才是完美。
(作為初始的Peona,“亞森”原型就是怪盜羅賓)
說到“怪盜”,其形象給人感覺既熟悉又陌生。怪盜文化是近代文學的產(chǎn)物,其精神本源來自于“任俠”,源于近代作品中“混亂善良”的形象塑造。這群人亦正亦邪,保護弱者,堅持自己的正義。他們往往率性而為,選擇所謂劫富濟貧,來反抗不公正的秩序。代表人物就有大名鼎鼎怪盜亞森羅賓、國人熟知的佐羅,以及富有傳奇色彩的日本“義賊”石川五右衛(wèi)門。這些恰好也是游戲主角團的“人格面具”。
“每個人心中都住著一位反抗者。”無論名為怪盜還是“詭騙師”,這些都與每個人青年時代的各種叛逆幻想不謀而合。P5則更進一步,直接大膽設(shè)定為“偷心怪盜”,更為怪盜形象添了強大而浪漫的色彩。所以首先從主角團形象來說,獨特浪漫的設(shè)定就已經(jīng)足夠吸引人。
發(fā)布預告信,準時完美完成對人心的竊取,到最后不留痕跡深藏功名,整個過程流暢從容。“偷心怪盜”的出現(xiàn)也深刻影響了游戲文化圈,后續(xù)游戲致敬也好聯(lián)動也好,都說明了其創(chuàng)新的成功。
(塔羅牌對應(yīng)的設(shè)計)
除此之外,P系列另一個經(jīng)典設(shè)定便是“人格面具”(Peona)。這些面具名稱都有相應(yīng)可以考據(jù)的歷史“名盜”原型和榮格心理學原型,而表現(xiàn)形式上則是對經(jīng)典作品《JoJo的奇妙冒險》的致敬,與其中“替身”(Stand)相似,塔羅牌的對應(yīng)也與JoJo第三部作品設(shè)定相似。“異世界力量”雖已不新鮮,但若能完整嚴謹構(gòu)建,這些也能為P5增添更多時髦色彩。
最后的也是最重要的部分,便是關(guān)于舞臺的選擇。不同于P4的小鎮(zhèn),P5直接來到了日本最繁華的東京。這樣一是出于對怪盜活動風格的考慮,越是秩序的鋼筋叢林就越需要飛檐走壁的“怪人”;二是更多的要與本作要強調(diào)的主旨相關(guān)——對一成不變的黑暗現(xiàn)實說不。
(過場動畫里公眾評論的增加以及態(tài)度隨劇情的改變,也有很多信息)