對于那時候的我來說,《魂斗羅》3條命是遠(yuǎn)遠(yuǎn)不夠的,如果2p小伙伴再不給力的話,搞不好一關(guān)BOSS還沒見到,命都給借完了。話說當(dāng)年科樂美借命這玩法,還真是無意中發(fā)現(xiàn)的,死了無聊就一直點點點,結(jié)果還真就把隊友給坑了。后來發(fā)現(xiàn)科樂美的很多游戲都有類似設(shè)定。
游戲雖然刺激,但要是老這么玩就會變成友盡游戲。一關(guān)懸崖拖屏幕,三關(guān)拖版虐隊友。
那時候一直不知道《魂斗羅》的選人秘籍。因此玩了很久都一直無法通關(guān)。在那個時候游戲外界被視為洪水猛獸,見不得光的。小伙伴們也只有私下討論。其中一個小伙伴他有個年長的親戚,貌似經(jīng)常看各類雜志啥的,因此據(jù)說玩各種游戲都得心應(yīng)手。記得有一次小伙伴神神秘秘告訴我們一個選30人的秘籍,當(dāng)時大家都不相信。不過即使如此,心中仍然是心心念念的,以至于課堂上老師講的什么根本沒聽進(jìn)去。
放學(xué)回家后書包一甩,打開游戲機(jī)后嘗試秘籍,經(jīng)過多次失敗之后,終于看到了狀態(tài)欄不再是3命。當(dāng)時那個興奮啊!迫不及待想要將秘籍告捷的消息分享給小伙伴們知曉,而其他小伙伴們回去嘗試之后也都炸開了鍋。第二天上學(xué)時,幾個小伙伴相擁而泣?,?shù)?,終于可以一次通關(guān)了。
不過,再好玩的游戲也總是會膩的,當(dāng)時流行的玩法就是小朋友之間的卡帶互換著玩,這樣子總可以找到自己沒玩過的游戲。平時的壓歲錢、零花錢統(tǒng)統(tǒng)攢起來,待資金充足之后叫上小伙伴們,直接沖向賣卡的百貨大樓。別說,正是因為對游戲的癡迷,打小就養(yǎng)成了勤儉節(jié)約的好習(xí)慣。
還記得最興奮的一次換卡。就是和一個小伙伴的朋友的同學(xué)還是什么親戚,換到一張帶有《冒險島》和《忍者神龜》的卡帶。拿到卡的瞬間手都在發(fā)抖,回家的路上一直都在手舞足蹈。
《高橋名人冒險島》總是體力不夠,玩不好。這種飽腹度的設(shè)定很不習(xí)慣,踩滑板速度很快很容易掛,無敵小精靈記憶最深,但是這些游戲從來沒通關(guān)過?!度陶呱颀敗肪筒煌耍?dāng)時可是大熱門啊!神龜?shù)拿趾芪乃?,以至后來學(xué)到文藝復(fù)興文豪時候,我久久不能釋懷。
對了,那時候的電視臺地位比較高,而播放的動畫片也不是喜洋洋、熊出沒之類的。而比較熱血的《圣斗士》、《忍者神龜》、《最后的恐龍丹佛》、《天空戰(zhàn)警》、《變形金剛》、《宇宙騎士》、《龍珠》、《布雷斯塔警長》、《灌籃高手》......說實話,我們的童年接觸到的這些動畫片那種熱血和激情,不是現(xiàn)在這些賣肉賣腐賣萌的動畫片能相提并論的。