怎么說呢,Spetsnaz 干掉人質的情況還真發(fā)生過。在 2002 年莫斯科劇院人質事件中,車臣恐怖分子劫持了 850 人。Spetsnaz 用麻醉瓦斯先控場,再強攻,結果劇院內有人吸入瓦斯過量、昏迷后呼吸道阻塞,最終有 129 名人質死亡。
這事除了的歸咎于俄羅斯部隊作風硬派,更大的原因是那幾年車臣恐怖分子裝備戰(zhàn)術太過兇悍,精銳如 Spetsnaz 也只有兵行險招。然而這么一搞不免落下話頭,于是慘遭英語圈人士反復埋汰,到了虛擬游戲里最終演化出“Fuze 俄式救援”梗。
不過呢,英語玩家與俄語玩家也并非事事不對付,在《毀滅戰(zhàn)士:永恒》評論區(qū),就出現(xiàn)了在偏題上“達成共識”的奇景:
等一下等一下,《毀滅戰(zhàn)士:永恒》充滿了電鋸、槍炮、血漿、重金屬,怎么跟勸人向善向美的宗教扯上關系?這可能是由于天主教、東正教都尊奉上帝,而《毀滅戰(zhàn)士》里玩家打的就是上帝的死對頭——地獄惡魔。
嗯,是向善向美沒錯呢,只不過手段過于硬核罷了。說來也巧,《毀滅戰(zhàn)士》制作人還真給游戲的“真善美”背過書:
在《毀滅戰(zhàn)士》里我們壓根就沒有殺死哪怕一個人類。我們不爆粗口,也不展示裸體,也不殺人。如果這么想的話,我們是一個人畜無害的游戲啊。
所以別說這款游戲血肉橫飛突突突,比那些擊殺人類對手的射擊游戲在名義上更“正能量”一些呢。難道就是因為這份“正能量”,《毀滅戰(zhàn)士:永恒》才安排了格外軟萌的字體給中文區(qū)嗎?傳教游戲石錘(不是)!
談到正能量,還想起最近一款《藥販子模擬器》,游戲內容不和諧,評論區(qū)里卻灑滿了“正道的光”。要說這游戲玩啥……呃,就是種葉子嘛、倒騰粉末嘛、當絕命毒師嘛,這里不細說了,大家意會就成。
結果呢,有人分享了完全違背游戲初衷的正道玩法:
還有外國玩家表面寫好評,結果一句話扯了若干現(xiàn)實要素: