崩潰方面:
修復(fù)了一個主要發(fā)生在退出游戲和離開場景時發(fā)生的崩潰。
修復(fù)了和軍團中的領(lǐng)主通過討價還價來議和時發(fā)生的崩潰。
修復(fù)了處決俘虜時的崩潰。
解決了加載游戲與進入場景時的內(nèi)存溢出問題。
解決了玩家領(lǐng)導(dǎo)一個軍團并試圖保衛(wèi)一座城堡時發(fā)生的加載問題。
修復(fù)了軍團作戰(zhàn)時的屏幕顯示bug。
保存與加載方面:
加載的游戲現(xiàn)在由暫停狀態(tài)開始。
遭遇戰(zhàn)與攻城:
修復(fù)了守城方出城迎敵時的菜單bug。
家族與陣營方面:
修復(fù)了玩家通過不停的創(chuàng)建部隊,解散部隊來刷兵的bug?,F(xiàn)在玩家創(chuàng)造的部隊將只有1個NPC。
修復(fù)了領(lǐng)主部隊在定居點重生并且不能動的bug。
王國與外交方面:
修復(fù)了解除雇傭關(guān)系后和國家領(lǐng)主們之間掉一大堆關(guān)系的bug。
在戰(zhàn)爭中面對強敵的國家會給雇傭兵付更多的錢。除此之外,統(tǒng)治者的財政狀況在決定付多少錢時也很重要。通過這個改動,雇傭兵家族會更喜歡幫那些有強敵,統(tǒng)治者家族還有錢的國家。
雇傭兵現(xiàn)在不會立刻加入一個國家,相反,他們會等一個得體的出價。這樣不同國家給雇傭兵的錢也會不一樣(每次大致差30-300第納爾)。
玩家現(xiàn)在可以通過對話為自己的國家雇傭雇傭兵家族。
任務(wù)與問題:
修復(fù)了勸說結(jié)束后在主界面一直卡入對話的bug。
修復(fù)了監(jiān)獄里囚犯一直笑:)的bug。
其它:
進入游戲的過場動畫可跳過了。
修正了“看守者”部隊的年齡。
修復(fù)了在城里打盾也給格斗經(jīng)驗的問題。
進入場景時同伴的衣服不再會變色了。