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《冰汽時代:最后的秋天》評測:直面寒冬的鋼鐵之心

2020-02-06 18:32    瀏覽量:463833

  說實話,我最開始察覺到《最后的秋天》,還是steam機器人給到我的推薦。而我當時的第一個反應(yīng)是“你還有臉回來”?

  是。我當時確實興致勃勃地給《冰汽時代(Frostpunk)》寫過評測和相關(guān)文章。但是這款游戲沒怎么給我留下好印象,或者說它絕對是讓我最難受的游戲之一。和其他一步一個成就感的模擬經(jīng)營游戲不同,這游戲玩起來給人的感覺簡直就像是在太守閣里等著打敗仗的大名,一個個壞消息撒丫著來,千方百計的想讓你心力交瘁。

  所以我當時其實是拒絕的。

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  至于為什么又打開了這款游戲,可能就得從文明6的君王難度被打得滿頭包說起了……

  言歸正傳。《冰汽時代》絕對算得上18年度最具話題性的游戲之一。它的本體游玩內(nèi)容有著模擬經(jīng)營類游戲中優(yōu)異的畫面與操作感,簡明易懂的游戲玩法,讓它發(fā)售后很快就吸引到了大量玩家。而結(jié)尾時的那一句讓人記憶深刻的“這值得嗎?”的道德拷問,更是一度將它推入爭議浪潮之中。

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  這一次發(fā)售的新DLC劇本《最后的秋天》,講述的故事可以算得上是《冰汽時代》本篇主線故事“新家”的前傳。冰雪末日還未到來,但全世界已經(jīng)站在了搖搖欲墜的懸崖之上,在這個備戰(zhàn)寒冬的前夕,你作為為英國女王效命的一員總督,必須帶領(lǐng)著手下的工人和工程師們,在指定的時間內(nèi)完成能量塔的建設(shè)工作。

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  當然,除了你之外,沒有人知道這個工程背后的真相。無論工人和工程師,大家都認為這只是一份高薪而危險的機遇工作。

搶工期!和本篇截然不同的焦灼緊迫感讓人聚精會神

  作為一個售價不算低的DLC劇本,《最后的秋天》勢必是會帶來一些新玩法的。最直觀的一點,是“游戲目的”有了最根本的不同。

  在本篇的游玩之中,“溫度”是一個最重要的【難度調(diào)節(jié)器】。隨著時間推移,溫度會越來越低,甚至?xí)霈F(xiàn)極寒期。你的一切工作就是帶領(lǐng)人民對抗惡劣的大自然,努力生存下去,最終渡過漫長極冬。

  而在《最后的秋天》之中,游戲的前75%流程里溫度都是零上十度,你不再需要擔(dān)憂溫度導(dǎo)致的健康和工作效率問題。當然,整個過程其實也沒有因此變得多么安逸,因為你的任務(wù)變?yōu)榱恕?strong>在指定的時間內(nèi)交付能量塔工程」。整個工期有著三個檢查點,你必須確保工程進度通過每一個檢查點,一旦延誤工期,你只有一次被豁免的機會,第二次則會直接宣告GAME OVER。

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Frostpunk
冰汽時代
  • 上市時間:2018年04月24日
  • 制作發(fā)行:11 bit studios/11 bit studios
  • 游戲類型:模擬經(jīng)營SIM
  • 游戲語言:中文
  • 獲得4%的玩家推薦
玩家評分:
9.3神作

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我认为主线故事延长可能导致节奏把控难度增加,如果处理不好,容易出现剧情拖沓、节奏缓慢的问题,影响玩家的游戏体验,使玩家在游戏过程中产生疲惫感。
游侠网-HmLKS810月24日
00
靠谱么,这不是跳票大王么,而且发售之后别再是一堆的问题了,等待修复好了也降价了,所以这个不买首发版本了,等打折以后再说吧
shawn073111月11日
01
这个ps指的是ps4和5吗,还是说更向下,感觉用4和5来玩这个帝国二是大材小用啊,性能过剩了,不过帝国时代作为老牌rts来说确实登录哪个平台都是款不折不扣的好游戏,尤其是二代,当年游戏荒的时候整个游戏界也没多少好游戏,即时战略里就帝国时代和红警印象最深刻。不过至少我不太会选择用主机来玩即时战略,一般我会选择pc,因为操作更顺手。
sjwysjsqj11月5日
01

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