從伽利略首次拿起望遠鏡觀察星空,到1969年人類首次登月的“個人一小步,人類一大步”,再到2019年事件視界望遠鏡公布的第一張黑洞照片,對于1000公里之上的那片星海,人類在慢慢認(rèn)識它,但我們也從來不會嫌自己知道的太多了。
在文藝作品中,《星球大戰(zhàn)》《銀河英雄傳說》《星際穿越》這樣優(yōu)秀的作品,也不斷勾起我們對于宇宙的向往,至少對于這片更為廣袤的地外世界,東西方并沒有所謂的文化差異,大家的探索熱情是不相伯仲的。
而今天想給大家安利的這個兼顧了太空模擬、動作解密、優(yōu)秀故事性的獨立游戲,其名為《Deliver Us The Moon(飛向月球)》,現(xiàn)在在steam上只有500條不到的評價,但好評率到達了“特別好評(80%好評)”的程度,絕對算的上“冷門佳作”的水平。
星際穿越·地月限定
在不遠的未來,隨著地球自然環(huán)境的惡化,人類面臨非常嚴(yán)重的資源危機,為此成立了World Space Agency,在月球上建立殖民地,開采氦-3發(fā)電,再利用用Wireless Power Transmission(微波無線輸電)將電力傳回地球,但在2054年的某一天,月面的wpt毫無征兆的停止了輸電,面對大停電帶來的各種問題,地球上的人類甚至沒有余力再建一架航天器去月球檢查問題。
5年后,你(玩家)作為人類最后的希望,從地球出發(fā),執(zhí)行檢查月球殖民地問題,并恢復(fù)wpt的艱難任務(wù)。
從火箭發(fā)射基地到pearson空間站,最后來到月面基地,你了解大停電的真相和這5年來到底發(fā)生了什么的途徑,只有大停電當(dāng)時月面基地留下的ECHO影像,以及名為莎拉和羅爾夫的兩名工作人員去檢修月面基地時留下的音頻文件。
大停電當(dāng)天、大停電之后的幾天、5年后的今天,3條時間線、5小時左右的游戲時間,《飛向月球》呈現(xiàn)了一個科學(xué)邏輯完整且情感表達細膩的科幻故事。
▲總共6個關(guān)卡,大約需要5小時左右的通關(guān)時間