《地平線:零之曙光》是索尼旗下游騎兵工作室制作的開(kāi)放世界角色扮演游戲,PS4版首發(fā)于2017年,時(shí)隔三年終于PC版上線了,這是一款三年后仍然值得一玩的游戲。
僅發(fā)售三天就登上了steam銷量榜第二的位置,多數(shù)評(píng)分機(jī)構(gòu)都給出了9分以上的好評(píng)。根據(jù)最新SteamDB的數(shù)據(jù)顯示,游戲《地平線:零之曙光》玩家人數(shù)峰值為56557,接近6萬(wàn)。
盡管游戲在玩家口中褒貶不一,大多也都是吐槽優(yōu)化問(wèn)題。但是開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)也非常注重玩家感受,接連發(fā)布兩個(gè)更新包。眾所周知,PS 4使用了由索尼與AMD合作開(kāi)發(fā)的APU處理器,整合了CPU、GPU和聲卡。那么在全A平臺(tái)下,這款游戲會(huì)有什么表現(xiàn)呢?就跟隨筆者一起來(lái)感受一下更新過(guò)后的游戲體驗(yàn)吧。
《地平線:零之曙光》是一款關(guān)于機(jī)械恐龍、原始人和末日啟示錄的第三人稱動(dòng)作游戲,游戲背景設(shè)定在近一千年后的未來(lái),人類由于生物機(jī)械的入侵,覆滅而退化為原始的部族社會(huì)。剩余的人類如同他們的祖輩一般,進(jìn)行著氏族社會(huì)。玩家將在游戲中扮演一個(gè)被部落拋棄的年輕人埃洛伊, 為了解開(kāi)圍繞她身邊的一些神秘事件,展開(kāi)在這片神奇的土地上冒險(xiǎn)旅程。
《地平線:零之曙光》使用精細(xì)而富有風(fēng)格的建模,配合上大膽用色的光影效果,制造出一個(gè)從未遇見(jiàn)過(guò)的全新后啟示錄世界。這個(gè)世界場(chǎng)景分布明確,涵蓋著一年四季的變化,生機(jī)勃勃的大森林,烈火燒盡的子午城,暗影卡爾加墮日城,還有寒風(fēng)凜凜的人類荒址;每一個(gè)地方都擁有屬于自己獨(dú)特的風(fēng)格,每一個(gè)清晨夜晚都有他們“屬于自己的天空”。
《地平線:零之曙光》的另外一個(gè)游戲樂(lè)趣是:埃洛伊能以駭入的方式馴服機(jī)械獸使它們成為暫時(shí)的代行工具或自己的戰(zhàn)友。騎著鋼鐵巨獸在廣闊的荒野中飛馳,像獵人般對(duì)敵人進(jìn)行大規(guī)模狩獵圍捕,PC平臺(tái)強(qiáng)大的性能將這種強(qiáng)調(diào)動(dòng)態(tài)和細(xì)節(jié)的魅力發(fā)揮得淋漓盡致。
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