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DLSS賽高!技嘉RTX20系顯卡兩款大作提幀實測

2020-07-17 13:19    瀏覽量:加載中...

  在上次的《無畏契約》測試后,相信大家對技嘉RTX 20系顯卡在游戲中出色的幀數(shù)表現(xiàn)留下了很深的印象吧。“幀”能贏為玩家們帶來的高幀數(shù)除了流暢游戲體驗,結(jié)合2K 144Hz顯示器,玩家們的K/D也將得到質(zhì)的提升。當(dāng)然,RTX 20系顯卡對于RTX光線追蹤和DLSS技術(shù)更是將在未來改變更多游戲玩家的游玩體驗。接下來我們將用此前使用的四款技嘉RTX20系顯卡,在兩款時下人氣火熱的PC單機作品——《我的世界》光追版和《死亡擱淺》中測試顯卡的光追性能,以及DLSS 2.0技術(shù)對幀數(shù)帶來的提升。

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  DLSS(深度學(xué)習(xí)超采樣)技術(shù)自去年發(fā)布以來就一直廣受玩家好評,這種硬件加速AI圖形技術(shù)的工作原理,即使GPU輸出一幀低分辨率的畫面,AI就可以使用深度學(xué)習(xí)來訓(xùn)練GPU渲染清晰的游戲圖像,“猜”出一幀高分辨率的畫面。整個過程使用單獨的芯片完成,而不會為GPU帶來額外的負(fù)擔(dān),減小GPU的工作量提升游戲幀數(shù)。相比使用傳統(tǒng)TXXA抗鋸齒技術(shù)的上一代GPU快了兩倍。玩家將可通過低分辨率的硬件要求實現(xiàn)接近高分辨率的顯示輸出。

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  而在DLSS技術(shù)發(fā)展到2.0的今天,游戲的幀數(shù)普遍能在開啟后得以提升30%左右 ,而畫面不但無損失反而變得更清晰。分辨率越高的情況下,幀數(shù)的提升幅度就越大,高分辨率下有可能提升70%~80%,甚至翻倍。并且在部分支持DLSS 2.0的游戲上,顯卡只需要計算出1080P分辨率下的畫面,AI核心即可輔助將畫面提升到4K分辨率,同時還附帶自動平滑抗鋸齒的效果。最終輸出的畫面,還能強于原生4K+抗鋸齒。

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  為了讓顯卡性能最大發(fā)揮,本次測試平臺仍將沿用此前的配置——一塊搭載了英特爾最新的十代旗艦級CPU——i9-10900K的技嘉Z490 AORUS MASTER主板,外加16GB的2667MHz內(nèi)存以及120GB SSD+1TB機械硬盤。此外還有一臺技嘉AORUS FI27Q顯示器。

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技嘉Z490 AORUS MASTER

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AORUS FI27Q顯示器

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