時間到了2011年12月27日,任天堂在NINTENDO DIRECT 2011網(wǎng)絡(luò)發(fā)表會上宣布,3DS的全球總銷量已經(jīng)達到了1503萬臺,而反觀索尼的PSV,在2011年12月17日剛剛開始發(fā)售,日本地區(qū)首周銷量僅32萬臺,比之前3DS的首周銷量還要低。
2012年1月26日,同樣是卡普空旗下的著名重量級IP《生化危機:啟示錄》登錄3DS,這款游戲算的上是讓所有玩家們領(lǐng)教了什么是裸眼3D游戲。這一點并沒有夸大事實,相信只要是當(dāng)年在3DS上玩過這款游戲的老玩家們絕對會非常有感觸,即使放在今天開著裸眼3D效果再玩上一周目也絕對是一種非常不錯的體驗。任天堂3DS的銷量也因此再度拔高,截止到2012年5月22日,日本著名游戲媒體FAMI通宣布,3DS歷時65周的時間在日本地區(qū)已經(jīng)售出了超過600萬臺的數(shù)據(jù)。
3DS家族的全體成員
其實3DS也跟前幾代掌機NDS與GB一樣,是一個家族系列。就在2012年6月22日,3DS家族迎來了新成員,它就是3DS LL/XL也就是國內(nèi)掌機玩家們總說的老大三,其最大特色就是將3DS的3.53英寸/3.02英寸雙屏幕增大為4.88英寸/4.18英寸,并且增加了電池的續(xù)航能力,而在分辨率與功能上則并無什么差異。
2013年8月29日,任天堂又為3DS家族帶來了一位新成員2DS。2DS說起來應(yīng)該算是3DS的入門級產(chǎn)品,它閹割掉了3DS標(biāo)志性的裸眼3D功能,并且沒有沿用翻蓋設(shè)計而是采用了簡潔大方的直板設(shè)計。其實這也是因為任天堂認為3D模式并不適合6歲以下的兒童去使用,因為這可能會讓孩子的視力受到損害,所以任天堂官方建議低領(lǐng)玩家請盡可能的使用2D模式來進行游戲,因此也就有了這款2DS掌機,其自身定位也是低領(lǐng)玩家群體。當(dāng)然了,2DS的推出也是褒貶不一,畢竟砍掉了裸眼3D并且外觀變?yōu)橹卑澹l(fā)眾口難調(diào)也是正常現(xiàn)象,可反過來想也是蘿卜白菜各有所愛,至今為止依舊也是有不少玩家更喜歡2DS的。
當(dāng)時間來到2013年年底,任天堂3DS的全球總銷量也已經(jīng)突破4000萬大關(guān),任天堂穩(wěn)坐在掌機霸主的寶座上那是一點都不慌。2014年8月29日,任天堂公布了新機型NEW NINTENDO 3DS和其對應(yīng)的大屏機種LL/XL,也就是俗稱的新小三與新大三掌機。比起老小三與老大三,新版機型采用了性能更加強勁的CPU,增加了一對新肩鍵(ZL與ZR),加入了右搖桿C-STICK,使用了可視角度更大更好的立體顯示屏,采用體積更小巧的MICROSD及MICROSDHC儲存卡,并且電池續(xù)航也進一步得到了提升。而新小三與新大三也將在2014年的10月11日在日本地區(qū)開始發(fā)售。
2017年4月27日,任天堂3DS家族迎來了最后一位成員NEW 2DS LL/XL。由于之前2DS的直板機身被人詬病,所以這次新2DS LL/XL重新采用了可折疊式的翻蓋設(shè)計,套用任天堂官方的說明就是,新2DS LL/XL除了畫面是全2D顯示外,其他都和新大三是差不多的,因為它們的機能近乎相同。不過說實在的,筆者個人還是更喜歡老款2DS的直板機身,因為看起來真的很硬朗。
正式停產(chǎn)退出舞臺
2020年9月18日,任天堂正式宣布3DS系列掌機全部停產(chǎn),自2011年發(fā)售至今,陪伴了玩家接近9年半時間的3DS系列掌機正式的退出了歷史舞臺,而3DS全系列的最終全球總銷量也達到了7587萬臺。
講到這里,其實3DS家族的故事就告一段落了。不過3DS系列雖然全面停產(chǎn)了,但是相信在某寶與某魚上3DS系列依舊會發(fā)光發(fā)熱很長一段時間的,畢竟喜歡3DS系列掌機的玩家朋友們可是大有人在的。何況現(xiàn)在3DS全系列都已經(jīng)完美破解了,一堆堆的漢化游戲資源它不香嗎?更別提裸眼3D的游戲體驗即使是放在今天也依舊是非常新奇有趣的,真心推薦有條件的朋友去感受一下。好了,3DS家族的故事今天就講到這里了,下一期我們再來回顧一下索尼PSV的歷史,感興趣的不要忘記留下三連+關(guān)注哦~
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