2010年6月,全球著名的游戲媒體網(wǎng)站IGN發(fā)布了一則報道,聲稱根據(jù)一些有3DS開發(fā)經(jīng)驗的人員指出,3DS掌機(jī)的性能遠(yuǎn)超WII主機(jī),并且它的3D圖形處理器能使游戲接近XBOX360與PS3的畫面效果,這一消息更是讓全球玩家覺得3DS的性能絕對是強(qiáng)無敵一般的存在??上У氖牵@個消息事后沒幾天就被證明為不實報道,因為就在幾天后的2010年E3展會上,3DS掌機(jī)公開露面了。
3DS現(xiàn)真身
2010年6月15日E3展現(xiàn)場,任天堂帶來了3DS的展示樣機(jī),并公開了部分游戲的展示畫面,但是令玩家與媒體大跌眼鏡的是,3DS的性能并沒有想象中的那么強(qiáng)大,比起上一代掌機(jī)NDS系列來說,也是沒有高出很多。而游戲畫面上來講,比起PS3跟XBOX360也是有很大的一段距離的。不過雖然3DS掌機(jī)與玩家心中所想有很大的差距,但是任天堂的3DS掌機(jī)還是憑借著裸眼3D技術(shù)而斬獲了2010年E3游戲評論家大獎的最佳表現(xiàn)獎。
2010年9月29日召開的NINTENDO CONFERENCE 2010大會上,任天堂宣布3DS的發(fā)售日定在2011年的2月26日,同時也正式公布了3DS的細(xì)節(jié)與定價。細(xì)節(jié)與性能什么的只能說還好吧,真要是較真的話也只能算是略高于之前索尼家的PSP掌機(jī),畢竟在E3展會上大家就已經(jīng)通過樣機(jī)有所了解,等同于是提前打了預(yù)防針有了心理準(zhǔn)備,還是可以接收的??晌í?dú)就是這定價確實有點讓人匪夷所思,要知道掌機(jī)的定價一直都是低于主機(jī)定價的,可3DS的定價竟然高達(dá)25000日圓,NDSI首發(fā)價格約為18900日圓,而WII主機(jī)的首發(fā)價格也才25000日圓(后面在2012年推出的WII U主機(jī)基礎(chǔ)版也是25000日圓)。3DS這臺掌機(jī)等于是跟WII主機(jī)賣一個價位了,這在當(dāng)時來說也是非常不可思議的高定價,在某種程度上來說,這也的確是令很多玩家在3DS還沒開始發(fā)售就已經(jīng)對其產(chǎn)生了一絲絲反感的原因之一。
銷量慘淡陷困境
2011年2月26日,3DS在日本地區(qū)正式發(fā)售。3DS的首周銷量約為37.4萬臺,而截止到2011年3月底,3DS的全球銷量約為361萬臺,雖說這一銷量成績可以說還不錯,但是這與任天堂的預(yù)期銷量還是有一定出入的,畢竟當(dāng)時任天堂自己的預(yù)期銷量可是認(rèn)為3DS將賣出不少于400萬臺的。隨后3DS的銷量就開始過早的進(jìn)入了低迷期,原因也不外乎的集中在3點:
1:3DS的定價過高,掌機(jī)賣到了主機(jī)的價格引起玩家不滿。而此時索尼的新一代掌機(jī)PSV信息也已經(jīng)公布出來,價格上略低于3DS的售價,可是在性能對比上3DS并不占優(yōu),很多玩家心中都開始生出了一種持幣觀望等等看的心態(tài)。
2:3DS本身急缺大作游戲的支持,雖然機(jī)器是先發(fā)售了,但是缺乏重量級的第一方護(hù)航大作,而后面的第三方強(qiáng)力IP大作也并沒有能跟的上進(jìn)度。巧婦難為無米之炊,光有機(jī)器沒有好玩的游戲也是讓玩家對3DS沒有購買欲望的原因。
3:智能手機(jī)對掌機(jī)市場的沖擊。
就沖上面這3點問題,3DS的銷量走低也是必然之事,為了能盡快的擺脫這一困境,時任社長的巖田聰在2011年7月28日宣布,從2011年8月11日開始,日版3DS掌機(jī)將售價降低至15000日圓,北美版主機(jī)降低至169.99美元,所有在降價之前原價購買過3DS掌機(jī)的用戶,將會自動升級成為"大使計劃"的參與者,免費(fèi)獲贈20款游戲作為補(bǔ)償。這降價力度確實是夠大的,等于是直接打了個6折,可之前原價購買3DS的用戶們則憤怒了,有脾氣不好的更是直接開罵,表面上看是有"大使計劃"贈送了20款游戲作為補(bǔ)償,原價購買過3DS掌機(jī)的用戶貌似并沒有虧什么,但是事實卻是贈送的這20款游戲都是垃圾,名副其實的垃圾!
這20款游戲分別是10款FC懷舊游戲與10款GBA懷舊游戲組成,沒錯,就是懷舊游戲……雖說這些游戲中不乏像《火焰紋章:圣魔之光石》、《塞爾達(dá)傳說:縮小帽》等優(yōu)秀GBA作品,但是要知道這些GBA游戲早就有破解燒錄版了,而且很多人也在以前GBA時代可能就都購買過正版卡帶了,這送了簡直就跟沒送一樣,怎能不讓玩家氣憤?可這也沒辦法,花高價先入手的那一批玩家最終也只能是自認(rèn)倒霉了。
降價促銷絕對是一個永不過時的好招數(shù),就在任天堂宣布降價之后,3DS的銷量也終于是開始了穩(wěn)步提升。可這提升速度在一開始來講,其實并不快,真正開始加速推動3DS銷量的推手其實還要?dú)w功于一部游戲,它就是卡普空旗下的著名IP怪物獵人系列的最新作《怪物獵人3G》!
怪獵3G是如何抬高3DS銷量的
2011年9月7日,任天堂放出重磅消息,《怪物獵人3G》將登陸3DS掌機(jī)平臺,預(yù)定于2011年年末發(fā)售。并且這一消息在隨后9月15日舉辦的2011東京電玩展上得到了確認(rèn),玩家們直接沸騰了,別問為什么這款游戲能有這么大的魅力,獵人們都懂。有不少本來還持幣觀望等著PSV發(fā)售后再去做選擇的玩家們,二話不說的直接就買了3DS,而隔壁的索尼也只能是偷偷的自己抹眼淚,此時3DS的全球銷量開始正式起飛。當(dāng)然了,怪物獵人后面的幾代作品不少也都是被3DS給獨(dú)占了,這也是吸引了無數(shù)核心玩家購買3DS掌機(jī)的原因之一。
自由美利堅...
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