《王國(guó)風(fēng)云3》:本作打破了PC端策略游戲的銷量紀(jì)錄——他僅在發(fā)售的當(dāng)月就已經(jīng)售出了超過(guò)110萬(wàn)份游戲,并超過(guò)了《三國(guó):全面戰(zhàn)爭(zhēng)》和《文明6》的銷售額。(當(dāng)然,這可能是受《王國(guó)風(fēng)云3》的較低售價(jià)影響)
《精靈寶可夢(mèng):GO》和《Among Us》:9月份,游戲《Among Us》的移動(dòng)端人數(shù)激增,甚至達(dá)到了2016年《精靈寶可夢(mèng):GO》的玩家數(shù)量,但是由于前者缺少相應(yīng)的吸金手段(僅限于刪除游戲內(nèi)廣告等少量付費(fèi)內(nèi)容),因此他在吸金程度上與后者相差甚遠(yuǎn)——甚至未能進(jìn)入移動(dòng)端游戲收入榜的前40名。
《火箭聯(lián)盟》:《火箭聯(lián)盟》正式轉(zhuǎn)為免費(fèi)模式后,玩家數(shù)量激增,9月份的玩家數(shù)量幾乎翻了三倍——轉(zhuǎn)為免費(fèi)模式的第一周,玩家數(shù)量增長(zhǎng)就已經(jīng)達(dá)到了198%。而9月23至30日的游戲收入水平幾乎與本月前三周的收入持平。與直播、電子競(jìng)技捆綁的本作似乎能夠提供更高的、更加穩(wěn)定的收益。
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