2K 日前公布了由《NBA 2K》游戲總監(jiān) Mike Wang 撰寫的三篇《NBA 2K21》次世代游戲內(nèi)容場邊報(bào)導(dǎo)中的第二篇。本篇報(bào)導(dǎo)提到次世代版大幅改進(jìn)了球員動作的基礎(chǔ),進(jìn)而影響到《NBA 2K》游戲的所有層面。
《NBA 2K21》利用次世代硬體帶來的全新計(jì)算能力,徹底重新建構(gòu)了全體球員的動作系統(tǒng),包括運(yùn)球、持球與無球動作,以及大有可為的全新「沖擊引擎」,其目的在完全拿掉在先前游戲中使用的搶球設(shè)計(jì),同時(shí)解決了球員在空中相互碰觸后持續(xù)沖撞的狀況。運(yùn)球動作將更容易符合玩家的要求,球員也會依照玩家想要的方式控球,好帶來有史以來最流暢、最真實(shí)的球場體驗(yàn)。
PS5 玩家還將受益于次世代控制器提供的專屬自動調(diào)整觸發(fā)器和觸覺回饋功能。自動調(diào)整觸發(fā)器將作為傳達(dá)體力 / 疲勞的工具,當(dāng)玩家在球場上移動的時(shí)候,隨著球員體力逐漸流失,沖刺按鍵的阻力也會愈來愈大。而全新的肢體接觸系統(tǒng),將在球員有重大肢體接觸情況時(shí)透過觸覺回饋功能使控制器產(chǎn)生各種強(qiáng)度的振動。
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真不愧是狗界的kk園區(qū)。
十年磨一劍
你要是《更衣人偶墜入愛河》的粉絲,那接下來可就要做好破防的準(zhǔn)備了……