不過有臺灣玩家指出了關(guān)鍵所在,他認(rèn)為《動物派對》和《Gang Beasts》都采用physiacl animation+invee kinematics的技術(shù),雖然動作很像,但都是用物理公式計算出來的。
在社交網(wǎng)站上,大多數(shù)玩家都對《動物派對》表示認(rèn)可,認(rèn)為《動物派對》是受《Gang Beasts》的啟發(fā),但細(xì)節(jié)上比它做得更好,比如有良好的新手引導(dǎo)和不錯的角色設(shè)計。
總的來看,《動物派對》并不被認(rèn)為是抄襲作品。
《糖豆人》《動物派對》這類簡單沙雕的游戲給國產(chǎn)市場帶來了新的活力。也讓我們進(jìn)一步看到了國產(chǎn)游戲的進(jìn)步與努力。
而我們再想迫害隊(duì)友,估計要等到明年了...
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網(wǎng)絡(luò)炫富的上半場已經(jīng)過去,現(xiàn)在到來的是賽博哭窮下一階段。