說到古風(fēng)武俠游戲,可謂是近年來各大手游廠商的心頭好之一了,尤其是我們熟悉的網(wǎng)易,在之前就推出過一款紅極一時的武俠“大作”——《一夢江湖》(原《楚留香》),而在最近網(wǎng)易又推出了一款古風(fēng)游戲《花與劍》。同是古風(fēng)RPG,《花與劍》與它的前輩《一夢江湖》之間,究竟是換湯不換藥,還是一次全新的突破?
精致的美工和輕飄飄的動作設(shè)計
在《一夢江湖》中,一開始給玩家們留下深刻印象的莫過于是它精致細膩的畫質(zhì)和美工了,而在《花與劍》當(dāng)中,我們同樣能夠看到精致的畫質(zhì),但是相較于《一夢江湖》來說,在貼圖的分辨率上不如它的前輩來的精細,但是仍然達到了令人滿意的程度。
而在特效上,在目前已有的角色當(dāng)中令我感到比較“違和”的是少林的出場動畫。在少林的出場動畫中明顯官方想表現(xiàn)的是每一步的“沉重”感,但是音效和建模動作的規(guī)劃并不是很好,導(dǎo)致整體的動作看起來并不深沉,反而給人一種輕飄飄在滑動的感覺。