提到格斗游戲,《拳皇》、《街霸》、《鐵拳》等廣為人知的名稱就會不自覺地冒出來,這些游戲各個都是動作格斗游戲的典范,而近期在移動端也退出了一款全新的動作格斗類競技游戲《無限激戰(zhàn)》。由于移動端的操作方式限制,格斗游戲這個類型可以說是許多游戲廠商不愿意去觸及的領(lǐng)域,那么《無限激戰(zhàn)》作為一款移動端的格斗游戲,究竟能為我們交出一份怎樣的答卷呢?
好看但不夠看的人物與地圖游戲目前處于的是二測階段,雖然沒有參與過游戲的第一次測試,但是從目前的游戲來看,可以明顯地感覺到游戲在畫面上下了一定的功夫,無論是人物的建模的精細(xì)度,造型設(shè)計還是游戲地圖的繪制都非常符合目前的主流審美,不同的角色也都有自己的特色和額外的皮膚。在畫面上游戲給出了一個比較令人滿意的效果。
但是游戲目前的地圖數(shù)量還是不太夠,每一個模式下僅僅只有一張地圖,很容易就厭倦了,同時一些人物的皮膚可以明顯感覺到只是僅僅的“換色”,不過游戲畢竟還是測試階段,這樣的小缺憾個人覺得還是可以接受的。