如果說玫瑰是女人的浪漫,那槍械與硝煙就是男人的浪漫。大家應該都或多或少的接觸過FPS類游戲,畢竟哪個男人不愛打槍呢?今天就來聊一聊FPS游戲中的團隊競技類。
說到FPS團隊競技游戲就一定要提一提《反恐精英》系列,在十年前的網(wǎng)吧里十臺有八臺在玩《反恐精英》,而現(xiàn)在雖然《反恐精英》的時代已經(jīng)過去但依然有不少人在玩《CS:GO》,經(jīng)典之所以被稱為經(jīng)典是因為它經(jīng)得起時間的考驗。
而隨著游戲的發(fā)展,各大廠商已經(jīng)不再滿足普通的團隊競技他們開始更深入的挖掘其它可開發(fā)內(nèi)容。
《戰(zhàn)地》系列也是經(jīng)典的FPS團隊競技游戲,僅僅只是將在線人數(shù)從16人增加到64人,游戲就產(chǎn)生了翻天覆地的變化。就《戰(zhàn)地1》來說,最直觀的改變就是加入了載具系統(tǒng),不止一般的載具更有一些“超級”載具,這讓游戲的樂趣翻了一倍。而游戲的思考方向從戰(zhàn)術(shù)層面提升到了戰(zhàn)略層面,給人以不一樣的體驗。
如果說《戰(zhàn)地》注重戰(zhàn)略,那《彩虹六號:圍攻》就更注重戰(zhàn)術(shù)。在經(jīng)典的模式上加入了各種現(xiàn)代軍事高科技武器,如黑鏡、黑眼、ads、emp、大錘(???),每個干員擁有不同的特殊裝備,極大加強了游戲的戰(zhàn)術(shù)選擇性。
還有的FPS團隊競技游戲劍走偏鋒,融入了MOBA元素。《守望先鋒》開創(chuàng)性的將技能加入了FPS游戲,軍事人員變成了MOBA英雄,槍械的作用被大大降低取而代之的是技能的運用。這在一定程度是增加了游戲性,但也犧牲FPS的精華。安靜的等待敵人上鉤變成了熱血的互毆,這讓傳統(tǒng)FPS玩家望而卻步。
不知道大家更看重團隊競技類FPS游戲的哪一點呢,是戰(zhàn)術(shù)還是戰(zhàn)略,經(jīng)典還是另類呢?
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