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今年1月,米哈游上了東方衛(wèi)視。
面對(duì)鏡頭,老板“大偉哥”聊起了初創(chuàng)時(shí)的艱辛,也說(shuō)到了站穩(wěn)腳跟后的愿景:“我們做這樣一個(gè)文化創(chuàng)意產(chǎn)業(yè),可以完全憑借,我們自己的熱情和創(chuàng)新創(chuàng)意能力,在這個(gè)市場(chǎng)上活下來(lái)。”
也是借由這次采訪,米哈游隱約向外界透露了正在畫的餅。視頻里飄過了幾個(gè)開發(fā)中畫面,粉絲們抽絲剝繭,得出這大概率是新IP《原神》。
但當(dāng)時(shí)只能看到人物建模,場(chǎng)景都是空白的,沒人知道這是一款什么風(fēng)格的游戲。
經(jīng)過小半年的等待,6月7日米哈游開放了《原神》的預(yù)約,當(dāng)晚就突破了15萬(wàn)。兩周后,《原神》開始限量測(cè)試,實(shí)機(jī)演示也在B站等視頻網(wǎng)站解禁,人氣進(jìn)一步提升。
截止目前,《原神》在官網(wǎng)和TapTap加起來(lái)的預(yù)約量已突破百萬(wàn),淘寶上《原神》的激活碼售價(jià)在2000元左右。有人吐槽,上一次引發(fā)這種盛況的,還是《劍靈》。
然而和高關(guān)注度相對(duì)的,是《原神》在各大社交平臺(tái)上雪崩的口碑。幾乎所有UP主試玩《原神》的視頻下面,都有一句評(píng)論:這種爛錢你也???
輿論的矛頭直指“原神抄襲塞爾達(dá)”,人們用各種截圖論證著《原神》和《塞爾達(dá)傳說(shuō) 荒野之息》過于相似,當(dāng)然也有另一方玩家不以為然。
幾番罵戰(zhàn)之后,微博上關(guān)于“原神抄襲”的話題,干脆變成了反諷的“塞爾達(dá)抄襲原神”。
從備受期待到人人喊打,《原神》到底做錯(cuò)了什么?它有沒有抄襲呢?
爭(zhēng)議從何而來(lái)
對(duì)《原神》抄襲與否的爭(zhēng)議,從游戲的第一部PV就開始了。
6月8日,《原神》官方配合預(yù)約放出了序章PV“捕風(fēng)的異鄉(xiāng)人”,主要展示了游戲的世界觀,交互方式,戰(zhàn)斗場(chǎng)景。說(shuō)實(shí)話,整體質(zhì)量可以用驚艷來(lái)形容。
但第一時(shí)間就有人指出,《原神》的畫面風(fēng)格太像NS上的《塞爾達(dá)傳說(shuō) 荒野之息》(下簡(jiǎn)稱:塞爾達(dá))了,包括但不限于攀爬、滑翔、游泳、拉弓動(dòng)作等細(xì)節(jié)也基本照搬。
甚至連PV的敘事節(jié)奏,部分片段的構(gòu)圖都和2017年塞爾達(dá)的幾部PV有著說(shuō)不出的相似。
后來(lái)經(jīng)過網(wǎng)友們的剪輯對(duì)比,發(fā)現(xiàn)其中幾個(gè)鏡頭確實(shí)嫌疑很大,“還原神作”的梗不脛而走。
但到這里為止,《原神》的抄襲風(fēng)波還停留在PV抄襲。不是PV抄襲不嚴(yán)重,而是在國(guó)內(nèi),類似海報(bào)、分鏡之類的抄襲事件太多了。
不說(shuō)本就難活的游戲動(dòng)畫行業(yè),就算是已經(jīng)占據(jù)了相當(dāng)市場(chǎng)份額的華為、小米,最近還在三番四次被曝宣傳創(chuàng)意抄襲。
因此,對(duì)于這部宣傳視頻,即便有對(duì)比實(shí)錘,你也能解釋說(shuō)是視頻組的鍋,是剪輯創(chuàng)意上的慵懶,某種程度上還能說(shuō)它是在致敬——畢竟這只是個(gè)2分鐘的視頻,游戲究竟怎么樣誰(shuí)都不知道。
這也是為什么對(duì)PV的討論就停留在小圈子玩梗。不過,兩周后《原神》正式開測(cè),當(dāng)大家都能看到實(shí)機(jī)畫面時(shí),前兩天還在為米哈游辯護(hù)的人,可能會(huì)感到臉頰生疼。
《原神》還真的貫徹了盡可能拿過來(lái)用的方針。
不光是PV里展示的畫面、交互等方面,游戲在眾多表象的設(shè)計(jì),比如跑步的耐力條,界面UI,音樂風(fēng)格等都使用了明顯的塞爾達(dá)元素。
圖源@云玩家文化日常推送
乃至是核心創(chuàng)意——這部分往往是廠商拿來(lái)宣傳的噱頭——也是扣過來(lái)的,比如讓草著火,然后使用龍卷風(fēng)技能,就能轉(zhuǎn)化為火龍卷;擊殺怪物營(yíng)地的小怪,解鎖寶箱的挑戰(zhàn)。
這些元素、環(huán)境的交互不一定是塞爾達(dá)原創(chuàng),但搭配上畫面的既視感,難免有種“生怕你看不出來(lái)我抄了塞爾達(dá)”的感覺。
于是,網(wǎng)上的輿論一下子炸鍋了。有人說(shuō)這是米哈游的“碰瓷營(yíng)銷”,一些可能是無(wú)知,也可能是反串的搞笑段子流傳開來(lái),字里行間都是對(duì)米哈游的嘲諷。
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大家憤怒的原因還有一點(diǎn):懂行的人都知道,《原神》的做法雖然不體面,但從法律上,很難被判定為抄襲。
一句“長(zhǎng)得像”是不夠的,何況《原神》中有不少自己的東西,畫面雖然像塞爾達(dá),但更加卡通艷麗,戰(zhàn)斗和角色系統(tǒng)都是沿用的崩壞系列,在世界觀的營(yíng)造上也有同名漫畫做底子...
借鑒和抄襲是在道德評(píng)價(jià)上是主觀的,沒有了解過塞爾達(dá)的玩家或許根本不覺有問題,在法律上又是嚴(yán)苛的,以過往的案例來(lái)看,判定抄襲的過程無(wú)異于一場(chǎng)馬拉松。
就在抄襲黨和洗白黨吵得不可開交的時(shí)候,又有另一種聲音傳來(lái),“我知道《原神》有抄襲嫌疑,但我還是想玩玩看”,真香黨其實(shí)不在少數(shù)。
為什么大眾對(duì)《原神》的感情會(huì)如此復(fù)雜呢?
說(shuō)到底,在抄襲風(fēng)波沒有定論的情況下,內(nèi)測(cè)階段的《原神》是一款處處討巧,但成色非常厲害的游戲。