回憶一下過去,各位有過開掛的經(jīng)歷嗎?
這里不單指網(wǎng)游開掛,單機(jī)用修改器也算。
尤其像RPG、策略等類型的單機(jī)中,遇到那些需要檢測血統(tǒng)、或者花上大量精力刷刷刷才能入手的裝備道具或者人物,偷懶走個捷徑,可以省下不少時間。
在單機(jī)中使用外掛,只會影響到你個人的游戲體驗,別人不好評價。相反,如果在網(wǎng)游,尤其是競技類網(wǎng)游里開掛,哪怕只用了十秒鐘自瞄,爆了某一個倒霉蛋的頭,那都是徹頭徹尾的弟弟行為。
開掛者們在遭重的玩家口中有一個統(tǒng)稱:孤兒。
“你可以開掛錘我,但在我心里,你早已沒了媽媽”。
被外掛擊殺后,憋屈的人兒總是想著如果官方能整個神仙服,把開掛者全部趕進(jìn)去就好了。讓他們自相殘殺,神仙打架,最終獲勝者可以獲得“蠱王”稱號,賜予永久封號的獎勵。
說到這里,我們可以換個角度想想,大家一起開掛會是個什么光景?
答案或許能在CF越南服那里找到。
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CF就不多作介紹了,大家應(yīng)該都聽說過。
本來大家都以為CF只是CS的下位替代品,結(jié)果沒想到國服在鵝廠的運(yùn)營下,真的取代了CS的王者地位,它的生化模式、團(tuán)隊競技等玩法陪伴大家度過了不少閑暇時光。
只是經(jīng)過這么長的時間,國服的CF的人氣已不如當(dāng)初,如今可以玩的射擊游戲那么多,大家都有了更新的選擇。
而在距離我們不怎么遠(yuǎn)的越南,可能因為經(jīng)濟(jì)和電腦等硬性條件的相對落后,這款發(fā)行已超過十二年的老游戲仍然是千萬越南玩家的槍戰(zhàn)夢想。
不過這個夢想現(xiàn)在看起來有些奇怪。
因為進(jìn)入越南服,你會由淺入深的看到這么些場景:
打開游戲,選擇服務(wù)器,然后開始一局輕松愉快的生化模式,被系統(tǒng)選中成為喪尸。
直到這里,你沒有意識到什么問題。
但你在追著人類砍時卻突然發(fā)現(xiàn),這人怎么子彈這么多,跟加特林似的,一梭子射半天了都沒打完。
別人槍聲還沒斷,你就已經(jīng)倒下。
“明明我看他手上拿著的是把小手槍啊?!”
活了死,死了活,這么循環(huán)兩三次后,你發(fā)現(xiàn)了問題的所在:原來對手用了科技。
這把槍的數(shù)據(jù)可能是這樣。
手槍一梭子將近200發(fā)子彈還只是科技天賦樹的初級天賦,畢竟還需要有槍法。
在團(tuán)隊競技或者爆破模式里用透視則是中級天賦。而開掛者眼中的高端玩法是通過各種科技的組合配置,來達(dá)到最大化的戲劇效果。
比如下面這把「巴雷特·毀滅」,所有槍在它面前都只能當(dāng)孫子。大炮的高傷基礎(chǔ)上,彈夾數(shù)量提升至170,射速直接拉滿。
這樣我們就獲得了一把神擋殺神,佛擋殺佛的究極武器。
或者打開反重力飛天掛,配上高速丟雷,便成了一架人肉轟炸機(jī)。看看生化模式中還有誰是你的對手。
而喪尸要是頂不住了,也可以打開瞬移掛,爭取在接近人類的那一瞬間,將其變成自己的同伴。
于是,你看到了漫天飛的人和喪尸,還有連綿不絕的掃射聲。再聽仔細(xì)點,你會聽到大炮、左輪、消音雷神,啥武器都能掃。
大家就在這種頗為魔性的環(huán)境下嗨了起來,沒人想起還有「投票踢人」功能。