06新的出路
當(dāng)然,《劍網(wǎng)三》仍然需要找到新的出路。
2018年《劍網(wǎng)三》靠著重制版與玩法借鑒活到了下一個(gè)毒圈,到2019年,《劍網(wǎng)三》還要靠什么繼續(xù)走下去?
答案也不難找,最近的新聞就告訴了我們。
《劍網(wǎng)三》選擇的是與WeGame合作,將游戲帶到這個(gè)數(shù)千萬流量的平臺(tái)上。
借助WeGame的流量,將已經(jīng)瘦身以及優(yōu)化完善的《劍網(wǎng)三》,帶給沒聽過或聽過沒玩過的玩家們。
說實(shí)話,這步棋的風(fēng)險(xiǎn)并不小,將《劍網(wǎng)三》拿到?jīng)]有接觸過它的玩家面前,新玩家形成的輿論評(píng)價(jià),到底是好是壞,誰也不知道。
目前有77%的好評(píng)率,還算不錯(cuò)
但既然想要成為一款好游戲,那就必須承受來自更多玩家的審視與考驗(yàn)。
風(fēng)險(xiǎn)與機(jī)遇是并存的,或許正是這一步,讓《劍網(wǎng)三》在廣泛的玩家群體中,找到了自己新的出路。