02倉促的重制版
解決這個(gè)問題最直接的方式,就是給游戲做個(gè)大手術(shù),徹底重制畫面。
說起來容易,做起來可不簡(jiǎn)單。
直到2016年除夕前幾天,西山居才正式公布“重制計(jì)劃”。
而“重制版”公測(cè)的時(shí)間,更是一拖再拖到了2017年底。
可惜,跳票、拖延換來的,不是玩家們對(duì)“重制版”質(zhì)量的滿意。
而是客戶端體量過大、游戲太卡、更新太頻繁、部分地圖還沒有完成重制等玩家們每天都要抱怨一遍問題。
可以說,2017年底的《劍網(wǎng)三重制版》,是不怎么成功的。
究其原因,無非還是“倉促”兩個(gè)字。
迫不得已靠促銷活動(dòng)拉高玩家活躍度
面對(duì)競(jìng)品的圍追堵截,《劍網(wǎng)三》能做的選擇本就不多。
要么只對(duì)《劍網(wǎng)三》的畫面進(jìn)行小修小補(bǔ),要么沉下心,花個(gè)3、5年時(shí)間,將《劍網(wǎng)三》改造成能在各方面都比肩競(jìng)品的游戲。
《劍網(wǎng)三》兩條路都沒選,而是折中了一下:
做一個(gè)比肩競(jìng)品的《劍網(wǎng)三重制版》,但要在最快的時(shí)間內(nèi)推出。
于是,2017年底,《劍網(wǎng)三重制版》帶著各種優(yōu)化問題上線了。
這時(shí)的《劍網(wǎng)三重制版》,與其說是不成功的,不如說是不完整的。
但不管怎樣,《劍網(wǎng)三重制版》的出現(xiàn),還是讓這款游戲的未來,多了一絲可能。