03電競的嘗試
“重制版”的開局不利,并沒有對《劍網(wǎng)三》正在“打野發(fā)育”的“電競化”,產(chǎn)生多少影響。
說到《劍網(wǎng)三》做電競,肯定會有很多玩家疑惑,為啥一款MMORPG游戲,也要搞電競?
原因很簡單,電競可以有效延長游戲的壽命,并且增加玩家們對游戲的粘度。
其實,當年《魔獸世界》就已經(jīng)有過電競化的嘗試,只是最終敗給了獎勵與比賽都很少的賽事體系。
《劍網(wǎng)三》自然也要面臨這些問題。
好在,還算機靈的西山居,學(xué)到了DOTA2 Ti的賽事模式。
不但通過外觀的收入來增加賽事的獎金,還允許路人玩家報名參賽,而不參賽的休閑玩家,也能在游戲里下注比賽結(jié)果,贏得游戲物品的獎勵。
或許正因為如此,《劍網(wǎng)三》的比賽才能辦到2019年的第四屆。
《劍網(wǎng)三》的電競化就像一顆種子,已經(jīng)埋了下去,但到底是一廂情愿,還是真的能長成參天大樹,現(xiàn)在誰也給不出結(jié)論。
但可以肯定的是,對于一款“老”游戲來說,只要還在改變,那就不是壞事。