★評(píng)測(cè)前言
《鋼鐵之師2》是一部設(shè)定在二戰(zhàn)時(shí)期東線戰(zhàn)場(chǎng)的即時(shí)戰(zhàn)略游戲。它包括了1:1比例的回合制軍隊(duì)管理以及上千人規(guī)模的即時(shí)戰(zhàn)術(shù)戰(zhàn)斗。本作的背景設(shè)定在了巴格拉季昂行動(dòng)中,此次行動(dòng)是第二次世界大戰(zhàn)時(shí)蘇聯(lián)于1944年對(duì)白俄羅斯發(fā)動(dòng)大規(guī)模攻勢(shì)的代號(hào)。游戲?qū)习俜N作戰(zhàn)單位,25張新地圖,以及全新的回合制單人即時(shí)戰(zhàn)略玩法。
經(jīng)歷了第一作的失敗,這次歐根組下了很大的功夫想挽回鋼鐵之師這個(gè)二戰(zhàn)RTS的招牌,為了此次游戲質(zhì)量制作組更是放出了多次測(cè)試并將發(fā)售日一拖再拖只為更佳的游戲質(zhì)量。宣傳中可見的超大規(guī)模戰(zhàn)場(chǎng)展現(xiàn)了歐根組的決心,可惜經(jīng)歷了裁員的制作組只剩12人不到,讓人難免擔(dān)憂本作或?qū)⒊蔀闅W根組的絕唱。
+多張超大型戰(zhàn)區(qū)地圖
+大量兵種單位
+傳統(tǒng)操作系統(tǒng)界面
-畫面不夠精細(xì)
-平衡性仍有欠缺