近日,外媒Kotaku作者Jason Schreier用一篇超過(guò)11000詞的文章為玩家們揭開(kāi)了《圣歌》開(kāi)發(fā)工作背后的故事,引發(fā)了許多網(wǎng)友的評(píng)論。而近日J(rèn)ason Shreier在自己的推特上表示,從目前BioWare職工們發(fā)來(lái)的消息來(lái)看,情況不容樂(lè)觀。
Jason Shreier于4月3日當(dāng)天在自己的推特上表示,在自己這篇有關(guān)《圣歌》開(kāi)發(fā)幕后的長(zhǎng)篇新聞發(fā)布之后,他已經(jīng)收到了許多來(lái)自BioWare職工的消息,他們還表示工作室的管理層并沒(méi)有對(duì)員工談起過(guò)任何有關(guān)這篇文章的事情,而是在昨日向公司內(nèi)所有員工發(fā)送了一封郵件。員工們所看到的是:“不要和媒體交流。”
從目前情況來(lái)看,BioWare內(nèi)部確實(shí)存在媒體先前報(bào)道的種種問(wèn)題,不過(guò)Jason表示,通過(guò)最近從BioWare職工收到的消息來(lái)看,這種現(xiàn)象并不僅僅存在于BioWare一家公司,或許還有不少其他廠商也有類似的情況。如果這些問(wèn)題在游戲開(kāi)發(fā)商中真的普遍存在的話,那么我難以想象如果媒體不去曝光這些事件,這些員工將會(huì)面臨何種處境。
無(wú)論如何,良好的工作氛圍和合理的管理制度對(duì)于公司良性運(yùn)轉(zhuǎn)來(lái)說(shuō)至關(guān)重要,希望未來(lái)的游戲開(kāi)發(fā)商們能夠注重這些問(wèn)題,并及時(shí)作出調(diào)整,只有讓員工能夠在相對(duì)平穩(wěn)的環(huán)境下才能有更好的工作表現(xiàn),從而使得游戲開(kāi)發(fā)工作也能取得良好成果。