BioWare奧斯汀工作室主導(dǎo)開(kāi)發(fā)的網(wǎng)游《星球大戰(zhàn):舊共和國(guó)》2011年12月20日發(fā)售,截止到目前運(yùn)營(yíng)快8年了。上一次內(nèi)容大更新還是在3年前,不過(guò)看起來(lái)BioWare對(duì)本作的“忽略”終于要結(jié)束了。在剛剛過(guò)去的星戰(zhàn)慶典活動(dòng)上,BioWare為本作公布了一個(gè)新的資料片“猛攻(Onslaught)”,定于今年9月推出。
在活動(dòng)上,創(chuàng)意總監(jiān)Charles Boyd說(shuō):“現(xiàn)在Darth Malgus已經(jīng)回歸,他正在指揮西斯艦隊(duì)對(duì)共和國(guó)發(fā)動(dòng)毀滅性的攻擊。玩家是組織他還是幫助他,將由玩家自己決定。”
在本作的官網(wǎng)上,BioWare表示“猛攻(Onslaught)”資料片的設(shè)計(jì)哲學(xué)是讓玩家自己選擇游玩路線。
“物品一直是你角色身份的一個(gè)重要部分,但有史以來(lái)我們將首次為大家提供真正的深度和選擇,加入令人興奮的新物品,讓玩家自己決定如何游玩這場(chǎng)即將到來(lái)的戰(zhàn)斗。
我們實(shí)現(xiàn)深度的其中一個(gè)方式是加入一個(gè)全新類型的裝備槽——戰(zhàn)術(shù)物品。這些定義build的物品直接影響你的能力和玩法風(fēng)格。有了這些新物品,玩家可以從大量的新套裝獎(jiǎng)勵(lì)中做出選擇,包括每個(gè)人都可以使用的通常套裝。
這些物品可以通過(guò)多個(gè)方式獲得,包括PVE,PVP,銀河指揮,以及自己鍛造。新套裝物品,戰(zhàn)術(shù)性物品和其他物品為玩家開(kāi)啟了一個(gè)無(wú)盡深度的大門,允許玩家隨心所欲地游玩自己的角色。”
值得一提的是,《星球大戰(zhàn):舊共和國(guó)》由BioWare奧斯汀工作室負(fù)責(zé),而BioWare埃德蒙頓開(kāi)發(fā)的《圣歌》現(xiàn)在也交給了BioWare奧斯汀工作室負(fù)責(zé)后續(xù)的內(nèi)容更新??磥?lái),BioWare奧斯汀工作室也挺忙的。