槍、槍、槍。有誰(shuí)會(huì)不喜歡槍?zhuān)?/p>
在《黑色未來(lái)88》之中,一邊用跳躍和沖刺閃避敵人的彈幕,一邊各式各樣科幻感十足的武器將敵人轟殺至渣是游戲主要爽點(diǎn)所在——更爽的是,這游戲甚至還有自動(dòng)索敵的射擊模式(手柄鍵位X)和手動(dòng)瞄準(zhǔn)模式(搖桿控制射擊方向),很多時(shí)候只需要專(zhuān)注于躲避彈幕,無(wú)需額外分心進(jìn)行瞄準(zhǔn)。
作為一款橫版射擊游戲,《黑色未來(lái)88》的武器設(shè)計(jì)腦洞挺大,頗有些《無(wú)主之地》系列的風(fēng)范。比如命中敵人后會(huì)瞬間將你傳送到敵人身旁的射釘槍?zhuān)热缰苯訉㈠X(qián)幣當(dāng)做彈藥射出的射錢(qián)槍?zhuān)热鐣?huì)直接索敵追蹤的“彈無(wú)虛發(fā)槍”,亦或者會(huì)在命中后讓你和敵人交換位置的暗夜釘槍……很多武器在入手后會(huì)大幅改變游戲的玩法,而當(dāng)一把強(qiáng)力重武器出現(xiàn)在前期,你甚至可以做到按住開(kāi)火鍵直接秒掉前期的區(qū)域BOSS,游戲整體難度的下降是十分明顯的。
不過(guò)就算如此,你也很難會(huì)覺(jué)得“這下哥無(wú)敵了”。在本作之中存在的這個(gè)萬(wàn)惡的彈藥系統(tǒng),變相限制了許多的高威力武器。除了少數(shù)無(wú)限彈藥武器外,諸如“波動(dòng)炮”這樣的超殺型武器,消耗彈藥的速度都是非??斓?。就算你運(yùn)氣好得到了一把破格武器,因?yàn)閺椝幭拗?,也決定了你無(wú)法隨意開(kāi)火。當(dāng)然,游戲允許同時(shí)攜帶兩把武器來(lái)做切換,我一般習(xí)慣長(zhǎng)期持有一把彈藥無(wú)限或者耗彈較低的武器,而另一把則留給流程中會(huì)遇到的高威力高消耗武器,來(lái)做到盡可能快的結(jié)束B(niǎo)OSS戰(zhàn)斗。
△拿到釘槍后,一次命中=一次瞬移
+時(shí)間限制賦予的緊迫感
+有趣的槍械
+快節(jié)奏殺戮十分爽快
-跳躍手感一般