在賽博朋克世界觀下的另一個平行宇宙中 ,全世界在核災(zāi)難中風(fēng)雨飄搖,而這場核災(zāi)難的始作俑者就是“高塔”的建筑師鄧肯。他在1988年的夏季投下了第一枚核彈,到12月時,災(zāi)難引發(fā)連綿不絕的雨水,導(dǎo)致日月遮蔽,暗淡無光??v使躲過了最初的核彈襲擊,剩余的幸存者們也難逃接踵而來的泛濫洪災(zāi)。之后的時代,不再有月份、星期,一切生命存活的時間均以分鐘來計。此后,人類美好年華永遠(yuǎn)的停留在了1988年,此后盡是無盡黑暗。消滅鄧肯,打破人類只有黑色未來的宿命!
作為一款Rogue-like橫版動作射擊游戲,《黑色未來88》為玩家們提供了異常豐富的武器庫、增益、詛咒、以及道具供玩家在游戲過程中發(fā)現(xiàn)并選用。發(fā)揮創(chuàng)意,將這些元素進(jìn)行有效的組合,會產(chǎn)生令你意想不到的驚人效果。Build的概念在許多Rogue-like以及RPG游戲中都非常常見,那么在《黑色未來88》中,你又能創(chuàng)造出哪些玩法呢?
一、武器增益和道具的催化作用
近戰(zhàn)武器+高攻速類型(增益/詛咒)+電波殺手(道具)=飛行的砍殺機(jī)器?。ㄒ韵掠懈鞑糠衷敿?xì)介紹)
近戰(zhàn)武器:血之矛,一種通過連擊數(shù)計算充能的近戰(zhàn)長矛,高連擊后威力加強(qiáng),并在連擊結(jié)束后返還生命值!后期清圖利器,集回復(fù)、防御、清圖于一身!
增益:能量危機(jī)——能量武器射速提升
道具:VX20:電波殺手——在受到傷害前大幅提升武器射速
在結(jié)合了上述三項之后,血之矛的攻擊模式會發(fā)生奇妙的變化,詳見下圖:
在這套build中,集合了攻擊、回復(fù)、走位、以及防御為一體,在游戲的中期幾乎是無敵般的存在,十分強(qiáng)力。
遠(yuǎn)程武器小兄弟+彈藥背帶(增益)+序列優(yōu)化器(增益)+雙重否定(增益)=無限開火轟炸機(jī)!
遠(yuǎn)程武器:小兄弟,是一款高射速高傷害的榴彈炮發(fā)射器,但基礎(chǔ)彈藥量較少且消耗快。
增益1:序列優(yōu)化器——連擊等級高時,武器不消耗彈藥。
增益2:雙重否定——可拾取散落在地的彈殼作為彈藥。
增益3:彈藥背帶——拾取的武器中備彈量增加,總彈藥儲量上限增加。
小兄弟這款武器的短板(彈藥問題)由增益完全解決,獲得大量彈藥后的小兄弟,可以說是一款殺戮機(jī)器,即使在游戲的大后期,這套組合也能做到在敵人刷新的瞬間將它們解決。