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蘋果的MOBA手游 卻因體驗太差 最終在國內(nèi)外雙撲街了

2019-11-07 11:22    瀏覽量:加載中...

【游俠導(dǎo)讀】蘋果公司曾經(jīng)也進(jìn)軍過手游市場,做過MOBA手游。但最后因為種種原因不了了之,后來網(wǎng)易接盤任其自生自滅。

  ??上回我們聊到網(wǎng)易靠著《亂斗西游》這個“掛羊頭賣豬肉”的MOBA手游總算是扳回了一局,但大家知道嗎?就在騰訊和網(wǎng)易在手游MOBA上大打出手的時候,其實有一家完全跟手游不沾邊的科技公司同樣盯上了MOBA手游這樣一個巨大潛力的蛋糕,沒錯,這家公司便是蘋果。

游俠網(wǎng)

  這里有人就會好奇了,蘋果怎么也搞起了手游啊,他們不是賣手機(jī)的嗎?別著急,大家別忘了,蘋果還有IOS系統(tǒng)呢!事實上人家對于手游這塊大蛋糕早就垂涎很久了,當(dāng)然,人家不會主動開發(fā)游戲,而是找了一家公司,這就是在14年9月,蘋果發(fā)布會上亮相的MOBA手游《虛榮》。

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  靠著蘋果這樣一個金主爸爸的加持,這款手游可以說是出道既巔峰,不僅如此,這款手游最牛的地方,就在于游戲的優(yōu)化上,得益于開發(fā)商出色的開發(fā)能力吧,這款手游能在手機(jī)和平板上都能穩(wěn)定60幀運行,這還沒完,再加上那媲美《英雄聯(lián)盟》的畫質(zhì),簡直是讓無數(shù)游戲廠商都傻眼了。

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  當(dāng)時的《虛榮》還給無數(shù)的游戲開發(fā)商給出了一個答案,就是如何解決完美復(fù)原端游那復(fù)雜的操作,這也是一直困擾了MOBA手游的核心問題,當(dāng)然,《虛榮》給出的答案在日后看來其實也并不是太好,反而還有點坑爹的味道,由于采用了全觸點,用手指來代替鼠標(biāo)的方式。

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