看起來這招解決了手游MOBA操作問題,卻也為日后這款手游的隕落埋下了一顆巨大的地雷,要說這款蘋果欽定的MOBA手游最大的賣點(diǎn),恐怕就是那全觸摸式操作了,如果是在蘋果的平板上操作,大屏幕帶來的爽快感確實非常不錯,但問題是蘋果手機(jī)玩的話,可就不是那么一回事了。
體驗非常糟糕,特別難選擇自己的目標(biāo),再加上全觸摸式操作太高了,想像一下你在端游玩《DOTA2》的時候,把鼠標(biāo)的速率調(diào)到最高是什么體驗,而且這還是要你在手機(jī)上這么操作,你想想操作體驗有多“好”咯!因此,這款手游要想玩得好,恐怕只能是用平板或者大屏幕的手機(jī)。
再加上這款手游在蘋果春季發(fā)布會上亮相,大家都以為這款手游只有IOS版本,事實上這款手游不僅有IOS,還有安卓和WIN版的,可當(dāng)時的觀眾卻認(rèn)為這款手游只有IOS版,再加上蘋果手機(jī)屏幕遠(yuǎn)不如其他手機(jī),這下,手游的日子會怎么樣,就不用我多說了吧!
而且最要命的還是虛榮這款游戲在服務(wù)器方面的尷尬問題,穩(wěn)定性相當(dāng)差,再加上虛榮沒有很好地處理玩家的社交需求,使得這款手游,慢慢地變成了一款無人問津的手游,就算有蘋果這樣一個金主爸爸也不管用,時至今日,在國內(nèi)外,這款手游算是徹底撲街了。
也許正因為游戲這些問題吧,作為國服的代理商巨人網(wǎng)絡(luò)索性就不管這款游戲了,如今,這款手游被后來的網(wǎng)易接盤了,似乎網(wǎng)易也沒有為這款手游投入太多的宣發(fā)資源?。????
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