??要說國內(nèi)的氪金大佬,想必很多人第一時(shí)間會(huì)聯(lián)想到騰訊吧!但事實(shí)上網(wǎng)易的游戲在氪金方面往往要遠(yuǎn)比騰訊的來得嚴(yán)重,國內(nèi)游戲圈有個(gè)說法,叫騰訊能讓1萬個(gè)人氪5塊錢,而網(wǎng)易能讓5個(gè)人氪1萬元,這句話雖然夸張了點(diǎn),但事實(shí)上也差不多,那么, 這里也會(huì)有人好奇了,為什么網(wǎng)易的游戲那么氪金呢?
其實(shí)單輪網(wǎng)易游戲的技術(shù)實(shí)力的話,我相信網(wǎng)易還是能和騰訊叫板的,這些年來,我們可以看到很多網(wǎng)易自研游戲的實(shí)力,從最初的《陰陽師》,再到后來的《倩女幽魂》《第五人格》和《明日之后》等等,都可以看出來網(wǎng)易的研發(fā)實(shí)力是相當(dāng)強(qiáng)勁的。
可與此同時(shí),細(xì)心的玩家也發(fā)現(xiàn)一個(gè)細(xì)節(jié)啊!就是網(wǎng)易的游戲大多數(shù)都是用來試水的,這么說不太懂,通俗點(diǎn),網(wǎng)易在游戲投入方面更加偏向于游戲的熱度,說白點(diǎn),就是哪個(gè)游戲火了就給予這款游戲更多的資源,如果游戲不火的話,那么,這款游戲很快便會(huì)被放養(yǎng)了。
而之所以這樣做的原因,很大程度上是因?yàn)榫W(wǎng)易不像騰訊那樣經(jīng)得起折騰,不像騰訊有QQ、微信這兩個(gè)國民級(jí)的應(yīng)用加持,網(wǎng)易的宣發(fā)成本明顯要遠(yuǎn)比騰訊的多,騰訊要想上一個(gè)游戲,隨便一個(gè)彈窗就能為騰訊省掉一大筆的推廣費(fèi)用,而網(wǎng)易就不同了,必須投入大量的宣發(fā)資源去推廣游戲。