《遺跡:灰燼重生(Remnant: From the Ashes)》
游戲類型:第三人稱TPS&射擊版黑暗之魂
配置需求:五年前的PC可以流暢運(yùn)行
適用人群:突突突愛好者、聯(lián)機(jī)游戲玩家
【游戲介紹】
世界因另一個(gè)方面的古老邪惡而陷入混亂。人類正在努力生存,但他們擁有將門戶打開到其他領(lǐng)域和交替現(xiàn)實(shí)的技術(shù)。他們必須通過這些門戶網(wǎng)絡(luò)來揭開邪惡來自哪里的神秘,尋找資源以保持活力,并反擊為人類重建奠定立足點(diǎn)......
《遺跡:灰燼重生》,就是這樣一款第三人稱的生存動作射擊游戲,會擁有動態(tài)生成的關(guān)卡,并支持人物自定義和裝備武器制作。游戲充滿激烈的射擊和近戰(zhàn)格斗元素,玩家可以用各種方式來探索游戲世界,與史詩級BOSS酣戰(zhàn)。
【肝爆系數(shù):☆☆☆】
《遺跡:灰燼重生》作為一款主打多人合作的生存射擊游戲,確實(shí)帶給了玩家驚喜,也有了一個(gè)“突突突版黑魂”的外號。它將很多熟悉的元素融合并加以改動形成了自己的一套體系,雖然對于單人玩家來說,其中的很多設(shè)定不夠友好,但目前游戲所呈現(xiàn)的內(nèi)容,已經(jīng)完全對的起他的售價(jià)。
“我們大部分的煩惱,來自于夢想另一種有可能的人生”。這句話如刀般割破表面的平靜,深入內(nèi)心深處的思考。從過去到現(xiàn)在,每個(gè)人或多或少都曾在自己的四疊半空間里難以自拔。這部《四疊半神話大系》正是揭開了屬于年輕人共有的那層焦慮與迷惘。
然而,當(dāng)玩家實(shí)際進(jìn)入游戲后,Mod的表現(xiàn)卻讓他們大失所望。
不管是不是真的,還真挺期待磨成針的那一天的。