雖然《這就是警察2》的故事承接《這就是警察》展開(kāi),我更是推薦先玩1再來(lái)玩2,但直接玩2對(duì)于游戲劇情的理解也不會(huì)有很大的影響,2在主線劇情中也是穿插了很多1的故事線索,里面登場(chǎng)的重要角色也不過(guò)寥寥10幾人,稍微帶點(diǎn)腦子玩,梳理劇情發(fā)展什么的正常人都做得到。
而當(dāng)真正的開(kāi)始管理一個(gè)警局的時(shí)候,我才發(fā)現(xiàn)有多難,雖然游戲有夸張的成分在里面,但是你手底下這幫子警員實(shí)在是也太不像警察了,各種性格缺陷。
有萬(wàn)年各種理由請(qǐng)假讓人想一槍崩了的逃班警員,也有每天都玩cosplay穿著自己做的衣服來(lái)上班的警員,也有“真實(shí)田園女權(quán)”連和男警員出警都不愿意的警員,每天排班和出警你都會(huì)和孫子一樣,哄完這個(gè)終于滾來(lái)上班了,又要去求那個(gè)讓他趕緊出警。幸好這些警員在你一點(diǎn)點(diǎn)悉心栽培下,也算是能學(xué)到很多對(duì)查案對(duì)出警都有好處的技能,不會(huì)讓你從開(kāi)始到最后都在那里裝孫子的。
派大星憑什么可以每天請(qǐng)假不來(lái)上班
作為一個(gè)警長(zhǎng),每天在沙盒上安排警員出警查案雖然剛一上手很有新鮮感,但是玩久了肯定也會(huì)和玩其他模擬經(jīng)營(yíng)游戲一樣,只剩下數(shù)值的加減,那時(shí)候游戲的樂(lè)趣就基本被消耗殆盡了。
而《這就是警察2》在日常經(jīng)營(yíng)的過(guò)程中,還加入了戰(zhàn)旗策略元素,新增了類似XCOM的“突擊模式”,平時(shí)要是有發(fā)一些重大案件,你也不用枯等在屏幕前等著你的警員帶著一堆壞消息回來(lái),而是可以親自上陣,坐鎮(zhèn)指揮,從警員出擊配置到警員裝備,都由你自己定義,而且警員平時(shí)出警辦案積累下來(lái)的經(jīng)驗(yàn)學(xué)到的天賦技能在“突擊模式”中也能得到得當(dāng)?shù)倪\(yùn)用,敏捷高的警員可以匿蹤偷偷潛入,力量高的可以在和犯罪分子的搏斗中先手致勝,而射擊能力強(qiáng)的自然是可以做到One Shot One Kill。
當(dāng)然,在面對(duì)窮兇極惡的敵人時(shí),開(kāi)槍射擊是非常正常的,但是面對(duì)一些武裝比較輕量,反抗意識(shí)也不是那么強(qiáng)烈的敵人時(shí),是圖省事格殺勿論,還是遵守警察的職業(yè)道德,以活捉為主,這些都由你這個(gè)指揮官選擇,直接擊斃也沒(méi)什么關(guān)系,只是那些正義感比較強(qiáng)的警員對(duì)你的忠誠(chéng)會(huì)下降一點(diǎn)。