【一些奇葩設(shè)定】
這款游戲玩下來,最值得詬病的地方有三個,一個一個來講。
首先是最難受的地方,體力值設(shè)定。游戲中無論是種地挖礦還是做東西都需要消耗體力值,這很正常,然而為什么我的體力值那么少?消耗起來那么快?以至于一天甚至要睡三覺?這個體力值的設(shè)定導(dǎo)致一天能做的事情非常少,尤其是在前期沒錢買恢復(fù)體力的食物,要做的事情又特別多的時候,真的讓人很不爽。這也就算了,人物睡覺恢復(fù)體力的時候還得看著他等他體力槽一點一點慢慢漲上去。這樣的奇葩設(shè)定導(dǎo)致在正常模式下根本不能好好的玩下去,感覺制作人這樣真的是逼玩家開修改器。
▲居然要等著體力一點一點的回復(fù),很難受
其次就是那個巨慢的移動速度,簡直殘疾人。從家里出門跑到村子里就已經(jīng)中午了,再交個任務(wù)想找下一個npc的他已經(jīng)回家了,然后我又要花上半天的時間從村子里跑回家。有時候為了能一次性多見幾個人,甚至需要凌晨出門去村子里蹲他們。
再然后就是背包容量了,限制背包容量也能理解,可是就不能出幾個擴容的方式嗎?鍛造系統(tǒng)放在這邊不能出個擴容背包什么的?煉金系統(tǒng)里就不能出個魔法背包什么的?然而這游戲并沒有背包擴容的方式。一個背包里把日常工具帶上,再帶點常用的木料零件,就真的裝不下別的東西了。每次跑大老遠(yuǎn)去礦山挖礦也裝不下多少東西就得走,難受。
▲帶上工具和常用零件,背包還剩三格
除了這些非常影響游戲體驗的地方以外還有一些不太好的地方。游戲提示內(nèi)容比較少,對新手很不友好,很多系統(tǒng)都不知道怎么開,比如那個要跑到沼澤里去跟女巫對話才能開啟的煉金系統(tǒng),游戲?qū)Υ司尤灰稽c提示都沒有.那么多的經(jīng)營系統(tǒng)都需要玩家自己去一個個解鎖,而且都沒有提示,連找哪個npc都不知道,對于剛上手的體驗還是有一定影響的。
▲地圖也需要玩家自行探索
+豐富的經(jīng)營系統(tǒng)
+新奇的設(shè)定
-體力值太少
-背包太小
-新手引導(dǎo)較差