【世風(fēng)日下,人心不古】
和星露谷物語不同,這次我們的主角不再是繼承家產(chǎn),而是出了車禍穿越到了另一個世界的某個小村中,這個世界有點像中世紀(jì)的歐洲,卻又好像哪里不太正常。這里沒有四季之分,一周只有六天。這里的骷髏頭會說話,驢會罷工。諸多詭異的設(shè)定加上奇特的音效,使得這個游戲剛開始就給人一種“這里好像不太正常”的感覺。而剛一進入游戲,那個會說話的骷髏頭就讓你解剖尸體也確實印證了這個想法,你要在這個骷髏頭的指導(dǎo)下,從尸體上割下一塊肉?這肉好像還能做成各種料理?而這樣比較黑暗的風(fēng)格確實吸引到了我。
▲宛如屠宰場的停尸房
整個游戲處處都透露著一種詭異的感覺,而在這樣詭異的環(huán)境中,自然是無法體驗到星露谷物語中村民的淳樸善良的,這里基本就沒一個好人,到處都是勾心斗角。我們正常的生活里,去買件衣服,一般的思維都是“我買兩件,你能不能給我便宜一點”這樣的思維。而在游戲中的奸商卻不是這樣,他們熟練的掌握著供需理論,當(dāng)你想買多幾件東西的時候,他們會因為需求上升而提價,80銅一塊鐵塊能漲到1銀還多。。本來想得好好能買五塊回去蓋房子的,就因為他漲價我只能買三塊。。真是奸商啊。。而當(dāng)你辛辛苦苦種完地拿著手里的胡蘿卜去賣的時候,你會驚喜的發(fā)現(xiàn),如果你一次賣得太多,甚至連棺材本都要賠進去。。不過好在商店每天都會刷新一部分貨物。這樣的ai設(shè)計這也算是游戲的一大特色,讓玩家賺錢變得非常困難,但又不會讓人不爽,反而會讓人覺得蠻有意思。
▲剛開始60銅一個居然漲價到2銀多。。
+豐富的經(jīng)營系統(tǒng)
+新奇的設(shè)定
-體力值太少
-背包太小
-新手引導(dǎo)較差