由上海漢威信恒展覽有限公司主辦,移動(dòng)游戲企業(yè)家聯(lián)盟(MGEA)大力支持的第十屆中國(guó)優(yōu)秀游戲制作人評(píng)選大賽(2018 CGDA)業(yè)已啟動(dòng),并將于2019年1月10日在廈門(mén)磐基希爾頓酒店正式舉行頒獎(jiǎng)典禮。
中國(guó)優(yōu)秀游戲制作人大賽(CGDA)自2009年起已連續(xù)舉辦九年,是中國(guó)境內(nèi)舉辦的針對(duì)優(yōu)秀游戲制作人或團(tuán)隊(duì)的評(píng)選比賽,也是目前國(guó)內(nèi)唯一針對(duì)游戲研發(fā)領(lǐng)域所頒布的獎(jiǎng)項(xiàng),目的在于鼓勵(lì)中國(guó)原創(chuàng)游戲的開(kāi)發(fā)創(chuàng)作,表彰具有實(shí)力的中國(guó)籍游戲開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)或個(gè)人,并致力于推動(dòng)中國(guó)游戲人才儲(chǔ)備、選拔和表彰優(yōu)秀游戲制作人以及團(tuán)隊(duì)。
近幾年游戲市場(chǎng)涌現(xiàn)出了海量的產(chǎn)品,一時(shí)之間令人眼花繚亂,什么樣的產(chǎn)品才是真正的好產(chǎn)品?一款好的產(chǎn)品要怎樣去長(zhǎng)時(shí)間的打磨和運(yùn)營(yíng)?一款游戲的類型和玩法要如何選擇?相信這也是很多游戲開(kāi)發(fā)者都會(huì)遇到的難題,那么到底打磨一款好的產(chǎn)品需要考慮哪些層面呢?近日我們專訪了本次CGDA的策劃組評(píng)委游族首席產(chǎn)品官?gòu)埨紫壬?,傾聽(tīng)了他的一些建議和看法。
游族首席產(chǎn)品官?gòu)埨?/p>
問(wèn):游族近年來(lái)推出了很多風(fēng)格各異的產(chǎn)品,那么每個(gè)產(chǎn)品的題材和玩法在策劃時(shí)都會(huì)考慮到哪些因素?
張雷:玩法而言,對(duì)于游族網(wǎng)絡(luò)自身比較擅長(zhǎng)的卡牌、SLG、MMO品類,會(huì)更多的考慮產(chǎn)品的差異化。同時(shí),也會(huì)在玩法上進(jìn)行更多品類上的擴(kuò)展,包括二次元、休閑等品類,從而讓游族網(wǎng)絡(luò)整個(gè)的產(chǎn)品體系更加多維和立體,同時(shí)也更加年輕化。滿足更多元用戶的需求。
題材而言,我們會(huì)在產(chǎn)品的立項(xiàng)初期更多的讓用戶參與進(jìn)行,通過(guò)用戶的反饋進(jìn)行游戲本身題材上的調(diào)整,隨著游族網(wǎng)絡(luò)在海外業(yè)務(wù)的不斷發(fā)展,我們也會(huì)在產(chǎn)品立項(xiàng)初期也會(huì)考慮到產(chǎn)品是否以全球市場(chǎng)為定位,如果有海外發(fā)行的需求,也會(huì)參考不同地區(qū)的用戶對(duì)于不同題材的喜好度。
問(wèn):當(dāng)下游戲市場(chǎng)中二次元游戲非常火熱,游族在此前也成立了新番工作室主攻二次元產(chǎn)品,那么游族是如何在二次元游戲市場(chǎng)的激烈競(jìng)爭(zhēng)中突圍的呢?
張雷:首先從游戲的研發(fā)角度而言,整個(gè)制作團(tuán)隊(duì)必須是懂二次元用戶的團(tuán)隊(duì),新番工作室就是由一群二次元愛(ài)好者構(gòu)成的,他們本身對(duì)于二次元用戶的需求就有更好的洞察力。
其次公司本身在二次元游戲的研發(fā)上也投入了很高的經(jīng)費(fèi)支持,不管是畫(huà)師、聲優(yōu),都達(dá)到了業(yè)內(nèi)頂級(jí)的配置。這群畫(huà)師、聲優(yōu)不僅能更好的為游戲品質(zhì)提供助力,同時(shí)其自有的粉絲流量,也能在前期給予游戲一定的宣傳。
最后從題材而言,以《山海經(jīng)》這類中國(guó)傳統(tǒng)文化故事為題材,進(jìn)行日系化、潮流化的包裝,并針對(duì)二次元用戶的喜好重新對(duì)劇情和人設(shè)加以設(shè)計(jì)。也與目前市場(chǎng)中的二次元產(chǎn)品有一定的差異性,更能在目前一種二次元產(chǎn)品中脫穎而出。目前游族旗下新番工作室研發(fā)的《山海鏡花》將在明年和大家見(jiàn)面。
還是“文盲”那點(diǎn)事
真不愧是狗界的kk園區(qū)。
十年磨一劍
你要是《更衣人偶?jí)嬋霅?ài)河》的粉絲,那接下來(lái)可就要做好破防的準(zhǔn)備了……
就目前的游玩體驗(yàn)來(lái)看,《息風(fēng)谷戰(zhàn)略》的底層框架已經(jīng)很明確,在還算扎實(shí)的劇情人物設(shè)計(jì)鋪墊下,通過(guò)別具一格的游戲玩法,為玩家提供了耳目一新的游戲體驗(yàn).