當(dāng)然,IGN評(píng)測(cè)員也給出了一些游戲的優(yōu)點(diǎn),比如令人沉浸的環(huán)境元素、多人合作的樂(lè)趣、玩法還說(shuō)得過(guò)去的戰(zhàn)斗系統(tǒng)、種類豐富的怪物、探尋圖紙的樂(lè)趣等,但這可能部分是因?yàn)镮GN一般都會(huì)盡量“友善”地評(píng)價(jià)游戲。總體而言,《輻射76》真的是一款非常失敗的作品。
Bethesda執(zhí)意要推出一款多人游戲,并拿了《輻射76》進(jìn)行了試驗(yàn),他們野心太大,想要做出重大創(chuàng)新,但畢竟經(jīng)驗(yàn)不足?;蛟S以后他們還是繼續(xù)按部就班地制作單機(jī)游戲比較好。
值得慶幸的是,B社已經(jīng)一再?gòu)?qiáng)調(diào)他們還是會(huì)搞單機(jī)的,之前公布的《上古卷軸6》和《星空之地》都將是單機(jī)大作。期待他們下一次不要再像《輻射76》這樣搞砸了。