不久前,Rockstar負(fù)責(zé)人Dan Houser的一句“一周工作100小時”引起大量爭議,許多人聲討R星不能這樣“虐待”員工。后來R星澄清說,只有四個劇情作者在某三個星期中是工作了100小時的,其他人、其它時候并無此事,而且他還強調(diào)說:“任何R星員工,不論新員工還是老員工,都從來沒有被迫拼命工作過。”
然而此事似乎并未完全平息,好幾位R星前員工都站了出來,發(fā)推吐槽說根本不是那樣。十年前離開R星的Roisi說,那里的工作環(huán)境十年來都沒變過,大家抱怨估計也沒用;這種事情相當(dāng)于是游戲業(yè)的“潛規(guī)則”,你要么這么做,要么別入行。雖然游戲業(yè)因此損失了不少人才,但這種情況從未改變過甚至還有人為此感到驕傲。
另一位不到十年前離開R星的Job J Stauffer說:“…我可以告訴你《俠盜獵車手4》開發(fā)時候的情況,那感覺就像一周七天被拿槍頂著頭要求工作一樣,連周末都得上班,因為Sam或Dan可能會來,他們喜歡看的所有人瘋狂工作的樣子。”并且Stauffer表示他最近在寫一篇這方面的文章,并希望所有有類似經(jīng)歷的員工也能站出來,哪怕匿名提供信息也行。
另外,還有一名叫Dylan的人也發(fā)推說,他們根本不是只在游戲發(fā)售前幾周拼命加班——這種事幾乎全年一直都有,一周得工作6天,每天12~14小時。游戲發(fā)售后還有各種更新、DLC等內(nèi)容所以根本不會因為游戲開發(fā)完發(fā)售了就能松一口氣。